Erlang 聊天室程序(六) 设置客户端程序2
摘要:
上篇开了个头编写了基本的框架,这次连同客户端服务器端代码一起完善下。 首先修改客户端代码: 之前在数据交换部分,客户端中定义了一个Message bean类,里面包含了发送一条消息所需要的基本信息,包括id、type、subject、from、to、content等。但这里的content是一个String 类型,如果要表示更复杂的消息就不太适用了。 由于所有的消息id、type、subject、from、to 这几个成员的类型是确定的,对应的操作方法也是固定的,所以我们抽象出一个抽象类:Packet 用来表示交互中的所有消息:Packet.java:package com.kinglong. 阅读全文
posted @ 2012-03-01 14:25 心笑峰 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑