摘要: Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI... 阅读全文
posted @ 2014-11-24 11:22 脱离语言 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑