Object类
equals() 和 hashCode()
特性:
-
重写
equals()
方法,就必须重写hashCode()
的方法 -
equals()
方法默认是比较对象的地址,使用的是==
等值运算符 -
hashCode()
方法对底层是散列表的对象有提升性能的功能 -
同一个对象(如果该对象没有被修改):那么重复调用
hashCode()
那么返回的int是相同的! -
hashCode()
方法默认是由对象的地址转换而来的 -
equals()
方法还有5个默认的原则:-
自反性--->调用
equals()
返回的是true,无论这两个对象谁调用equals()
都好,返回的都是true -
一致性--->只要对象没有被修改,那么多次调用还是返回对应的结果!
-
传递性--->
x.equals(y)
和y.equals(z)
都返回true,那么可以得出:x.equals(z)
返回true -
对称性--->
x.equals(y)
和y.equals(x)
结果应该是相等的。 -
传入的参数为null,返回的是false
-
clone()
-
clone方法用于对象的克隆,一般想要克隆出的对象是独立的(与原有的对象是分开的)
-
深拷贝指的是该对象的成员变量(如果是可变引用)都应该克隆一份,浅拷贝指的是成员变量没有被克隆一份
使用clone():
-
克隆的对象要实现Cloneable接口
-
重写clone方法,最好修饰成public
wait() 和 notify()
wait和notify方法其实就是Java给我们提供让线程之间通信的API。
总结要点:
-
无论是wait、notify还是notifyAll()都需要由监听器对象(锁对象)来进行调用
-
简单来说:他们都是在同步代码块中调用的,否则会抛出异常!
-
-
notify()
唤醒的是在等待队列的某个线程(不确定会唤醒哪个),notifyAll()
唤醒的是等待队列所有线程 -
导致
wait()
的线程被唤醒可以有4种情况-
该线程被中断
-
wait()
时间到了 -
被
notify()
唤醒 -
被
notifyAll()
唤醒
-
-
调用
wait()
的线程会
wait()
和notify()
是Java给我们提供线程之间通信的API,既然是线程的东西,那什么是在Object类上定义,而不是在Thread类上定义呢?
因为我们的锁是对象锁,每个对象都可以成为锁。让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了。
-
锁对象是任意的,所以这些方法必须定义在Object类中
sleep() 和 wait() 的区别
Thread.sleep()
与Object.wait()
二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权。
-
主要的区别在于
Object.wait()
在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。 -
而
Thread.sleep()
没有对锁释放
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