kvo原理概述
2015-12-31 20:34 JG2014 阅读(398) 评论(0) 编辑 收藏 举报kvo概述
kvo,全称Key-Value Observing,它提供了一种方法,当对象某个属性发生改变时,允许监听该属性值变化的对象可以接受到通知,然后通过kvo的方法响应一些操作。
kvo实现原理
kvo是如何实现通知对象的呢,其实这是通过Objective-C强大的runtime运行时机制实现的。当你第一次观察某个对象时,runtime会创建一个新的继承被监听类的子类。在这个新的类中,它会重写所有被观察的key,然后将对象的isa指针指向新创建的类。所以对象神奇的变成了新的子类的实例。这些被重写的方法中添加了调用通知观察者的方法的代码。当一个对象的一个属性改变时,会触发setKey方法,但这个方法被重写了,并且在内部添加了发送通知机制。
kvo实现原理验证实验
1.我们新建一个Single View Application工程。然后新建一个Person类和一个Dog类。
2.在Person.h中增加一个属性age。
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject
//新增一个age属性 @property (nonatomic,assign) int age; @end
3.在Dog.m中添加kvo监听方法observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:
#import "Dog.h" @implementation Dog //kvo监听方法 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context { NSLog(@"%@监听到了%@对象的%@属性的值改变了:%@",self ,object ,keyPath ,change); } @end
4.在ViewController.m文件中添加如下代码
#import "ViewController.h" #import "Person.h" #import "Dog.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong)Person *person; @property (nonatomic, strong)Dog *dog; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.person = [[Person alloc] init]; self.dog = [[Dog alloc] init]; self.person.age = 10; //self.dog 监听self.person的age属性 [self.person addObserver:self.dog forKeyPath:@"age" options:NSKeyValueObservingOptionOld | NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; } - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { self.person.age = 50; }
从上面的代码可以看出,视图加载成功后,Dog就可以监听Person的age属性的变化了。
5.我们运行程序,然后点击空白屏幕,就会看到如下输出,说明我们的确实已经能够使用kvo监听属性变化了。
6.然后我们通过打断点的方式,会看到在调用addObserver:forKeyPath:options:context:方法前后Person所属类是不同的。
添加观察器之前:
添加观察器之后:
通过前后对比,我们发现当person对象被监听后,系统在运行时动态创建了一个继承自Person的子类NSKVONOtifying_Person类。然后KVO会在这个派生类中,重写基类中任何被观察属性的setter方法,在setter方法中实现真正的通知机制。
- (void)setAge:(int)age { [super setAge:age]; [监听者 observeValueForKeyPath:@"age" ofObject:self change:@{} context:nil]; }
KVO是一个很强大的工具,有时候过于强大了,尤其是有了自动触发通知机制。现在我们知道了它的工作原理,知道使用它会在运行时创建一个新的类,所以性能会有一定影响,因此除非非要监听某个属性值的变化时候才使用它。这些知识或许能帮助你更好地使用它,或在它出错时更方便调试。