摘要: 一、原生开发(Native App开发) 原生开发,是在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android Studio;IOS是利用Objective-C和Xcode进行开发。 通俗点来讲,原 阅读全文
posted @ 2020-06-21 18:51 柠檬IT 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、程序配置 app.json 1、 pages字段——用于描述当前小程序的页面路径。 2、window字段——定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色等。 注意:可以在pages/logs目录下的page.json中,定义每一个页面的熟悉。 二、JSON语法 1、json文件必须包裹在大括号中。 阅读全文
posted @ 2020-06-09 17:09 柠檬IT 阅读(886) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次握手:建立连接时,由客户端发起,向服务端发送syn包,并进入SYN_SENT(请求连接)状态。 第二次握手:服务器收到syn包,发送自己的syn包给客户端,服务器进入SYN_RECV(连接)状态。 第三次握手:客户端收到服务器发来的包,向服务器发送确定包,进入ESTABLISHED(已建立)状 阅读全文
posted @ 2020-05-29 10:41 柠檬IT 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基本用法(let和var区别) ES6新增了let命令,用来声明变量,它的用法类似于var,var声明的是全局变量。let声明的变量只在代码块里有效。 { let a =10; var b =1; } console.log(a); //a is not defined console.log( 阅读全文
posted @ 2020-05-27 17:13 柠檬IT 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑