摘要:
Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。 一个Promise的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(Pending)、执行态(Fulfi 阅读全文
摘要:
列举: 类 模块化 箭头函数 模板字符串 延展操作符 对象属性简写 Promise Let与Const Map和Set 1、类 //类的定义 class Animal { //ES6中新型构造器 constructor(name) { this.name = name; } //实例方法 sayNa 阅读全文