代码改变世界

有用和有趣的产品秤砣

2013-03-06 22:44  轩脉刃  阅读(700)  评论(0编辑  收藏  举报

今天听到一个理论:有用和有趣的理论。

产品的两个属性:有用和有趣。有用的产品会让人觉得对生活有帮助,有趣的产品会让人上瘾和乐于分享。

倘若一个产品是有趣但不有用的,它就只能是火红一时,在火红之后,则无人问津。又或者一个产品是有用但不有趣,那么注定它的受众是狭隘的,使用者只有深深地体会到产品带来的实际好处才会愿意为之推广。

高科技产品的开发和使用人才多是理工科的。理工科善于创造有用的产品,严谨的逻辑思维能力适合寻找用户的需求点,不断挖掘用户需要什么样的东西,不断追求这个产品会为用户带来什么利润。而且在设计开发出产品的后期,往往会不断地为之进行军备补充,增加功能。但是这样的产品往往并不是有趣的,一个有趣的产品针对的是人性,能挖掘出人性喜爱的一面,人性是无法用严谨的理工思维进行分析的,它需要的是各种艺术、历史、宗教的力量,为产品补充上人的一面。只有有趣的产品才能充分激发人的喜爱并为之推广。

但是如果你的产品是用低级趣味来填充的,但是没有任何实际的用处,那么必然一时间会赚取很多用户,但是后继缺力,当用户新鲜感一过,则没有可以吸引它们的了。

算是今天听许朝军分享的唯一得到的小感悟了