事后诸葛亮分析(菜就完事了)
总结
我们小组选择做的项目是经典连连看,在开发之前,我们小组预期的功能比我们发布的版本要多很多,但是由于我们的实力不足及时间不够等原因,我们最终只完成了连连看的基本功能和简单的计时功能,很多处在我们脑袋里的想法都没有得到实现,这也让我们非常沮丧。不过我们组员也意识到了这一点,相信在这次项目之后我们都会抓紧时间给自己充电,在以后的学习和工作岗位上做到更好。
自我反省
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本次项目较为满意的地方:
成员们积极性很高,虽然时间这几周事情很多,时间很紧张,但大家还是完成了自己的工作,部分队员也帮助了队伍里的其他成员。 -
不太满意的地方:
对自己的实力预估不足,也对项目时间和其它时间的冲突没有考虑到位置
成员贡献
姓名 |
角色 |
团队贡献分 |
可验证的贡献 |
聂适涵 |
开发 |
23 |
游戏逻辑处理 |
邱品 |
开发 |
20 |
游戏逻辑处理 |
邱镇宇 |
测试 |
21 |
写博客,测试程序 |
王鑫 |
PM |
18 |
组织开展会议,跟进项目 |
姚建东 |
开发 |
21 |
界面设计,功能代码编写 |
杨圣 |
开发 |
17 |
功能代码编写 |