抽象类、异常

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类,不能使用new关键字类创建对象,它是用来让子类继承的

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

 

 

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范! 自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的一组规则,体现了现实世界中“如果你是……则必须能……”的思想。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是飞机,则必须能飞

  • 接口的本质是契约,就像我们的法律一样。制定好后大家都遵守

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

  • 作用:

  1. 约束

  2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1

  3. public abstract

  4. public static final

  5. 接口不能被实例化~接口中没有构造方法~

  6. implements可以实现多个接口

  7. 必须要重写接口中的方法~

 

 

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,如:A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了

    1. 成员内部类

    2. 静态内部类

    3. 局部内部类

    4. 匿名内部类

 

 

异常

什么是异常

  • 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求,你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了等等

  • 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是Exception意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序作出合理的处理,而不至于程序崩溃

  • 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等

  • 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程

 

简单分类

  • 要理解java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:

    1. 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在问件事,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略

    2. 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略

    3. 错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检测不到的

 

 

 

Error

  • Error类对象由java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关

  • java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;

  • 还有发生在虚拟机使徒执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的情况

 

 

Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)

    • ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)

    • NullPointerException(空指针异常)

    • ArithmeticException(算数异常)

    • MissingResourceException(丢失资源)

    • ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理

  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生

  • Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常

 

异常处理机制

  • 抛出异常

  • 捕获异常

  • 异常处理的五个关键字

    • try、catch、finally、throw、throws

 

 

 

自定义异常

  • 使用java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可

  • 在程序中使用自定义一场类,大体可以分为以下几个步骤:

    1. 创建自定义异常类

    2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象

    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作

    4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

 

 

 

实际应用中的经验总结

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

  • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常

  • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常

  • 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用PrintStackTrace()去打印输出

  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

  • 尽量添加finally语句块去释放占用的内存

  •  

posted @   一只小白。  阅读(68)  评论(0编辑  收藏  举报
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