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随笔分类 -  多线程研究

multithreading
多线程初探:三种方式创建多线程详细示例
摘要:多线程即在同一时间,可以做多件事情。 创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类 一:线程概念 首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别 进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。 线程:线程是在进 阅读全文
posted @ 2018-08-01 15:56 一只阿木木 阅读(1181) 评论(0) 推荐(2) 编辑
知识点:synchronized 原理分析
摘要:synchronized 原理分析 1. synchronized 介绍 在并发程序中,这个关键字可能是出现频率最高的一个字段,他可以避免多线程中的安全问题,对代码进行同步。同步的方式其实就是隐式的加锁,加锁过程是有 jvm 帮我们完成的,再生成的字节码中会有体现,如果反编译带有不可消除的 sync 阅读全文
posted @ 2018-05-29 18:59 一只阿木木 阅读(473) 评论(1) 推荐(0) 编辑
《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》读后感
摘要:李智慧的著作《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》,写得非常好, 本着学习的态度,对于书中的关于性能优化的讲解做了一个思维导图,供大家梳理思路和学习之用。抛砖引玉。 阅读全文
posted @ 2018-05-06 20:34 一只阿木木 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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