js 逻辑运算符优化
运算符的代码优化,可以精简代码,提高代码可读性
下面主要讨论下逻辑运算符与 &&, 或||。
示例:
假设对成长速度显示规定如下:
- 成长速度为5显示1个箭头;
- 成长速度为10显示2个箭头;
- 成长速度为12显示3个箭头;
- 成长速度为15显示4个箭头;
- 其他都显示都显示0个箭头。
用代码怎么实现?
1 //if else 实现 2 var add_level = 0; 3 if(add_step == 5){ 4 add_level = 1; 5 } else if (add_step == 10){ 6 add_level = 2; 7 } else if (add_step == 12){ 8 add_level = 3; 9 } else if (add_step == 15){ 10 add_level = 4; 11 } else { 12 add_level = 0; 13 }
也可以用switch实现
1 //用switch实现 2 var add_level = 0; 3 switch(add_step){ 4 case 5 : 5 add_level = 1; 6 break; 7 case 10 : 8 add_level = 2; 9 break; 10 case 12 : 11 add_level = 3; 12 break; 13 case 15 : 14 add_level = 4; 15 break; 16 default : 17 add_level = 0; 18 break; 19 }
如果需求改成:
- 成长速度为>12显示4个箭头;
- 成长速度为>10显示3个箭头;
- 成长速度为>5显示2个箭头;
- 成长速度为>0显示1个箭头;
- 成长速度为<=0显示0个箭头。
你有没有想过用一行就代码实现呢?
1 //&& ||实现 2 var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;
更优雅的方式
1 //更优雅的方式 2 var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0;
第二个需求:
1 var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;
讨论区:
几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反。 js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。
1 var attr = true && 4 && “aaa”;
那么运行的结果attr就不是简单的true或这false,而是”aaa”
再来看看||:
1 var attr = attr || “”;
这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。
首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。 这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr); 其实这是一种更严谨的写法: 请测试 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。
再次提醒你记住上面的原则:如果实参需要是0、""、null、false、undefined、NaN的时候也会当false来处理。
1 if(a >=5){ 2 alert("你好"); 3 } 4 //可以改写成 5 a >= 5 && alert("你好");
这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点:js中||和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。这就需要我们自己来权衡了。
扩展
一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。这个和正在表达式一样,能够精简代码,但是可读性会降低,对读代码的人要求会高些,最好的办法就是写注释。
我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。 像
var Yahoo = Yahoo || {};
这种是非常广泛应用的。 ok,最后让我们来看一段jQuery中的代码吧:
1 var wrap = 2 // option or optgroup 3 !tags.indexOf("<opt") && 4 [ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] || 5 6 !tags.indexOf("<leg") && 7 [ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] || 8 9 tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) && 10 [ 1, "<table>", "</table>" ] || 11 12 !tags.indexOf("<tr") && 13 [ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] || 14 15 // <thead> matched above 16 (!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) && 17 [ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] || 18 19 !tags.indexOf("<col") && 20 [ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] || 21 22 // IE can't serialize <link> and <script> tags normally 23 !jQuery.support.htmlSerialize && 24 [ 1, "div<div>", "</div>" ] || 25 26 [ 0, "", "" ]; 27 28 // Go to html and back, then peel off extra wrappers 29 div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2]; 30 31 // Move to the right depth 32 while ( wrap[0]-- ) 33 div = div.lastChild;
这段代码是用来处理 $(html) 时,有些标签必须要约束的,如<option>必须在<select></select>之内的。 可能你也发现了还有一个很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt"),很巧妙的就实现了startWith的功能了,没有一点多余的代码。
扩展总结
例1:用于赋值
&&:从左往右依次判断,当当前值为true则继续,为false则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)
|| : 从左往右依次判断,当当前值为false则继续,为true则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)
1 // => aaa 2 var attr = true && 4 && "aaa"; 3 4 // => 0 5 var attr = true && 0 && "aaa"; 6 7 // => 100 8 var attr = 100 || 12; 9 10 // => e 11 var attr = "e" || "hahaha" 12 13 // => hahaha 14 var attr = "" || "hahaha"
例2 经过多次判断的赋值
1 /* 2 x>=15时 => 4 3 x>=12时 => 3 4 x>=10时 => 2 5 x>=5时 => 1 6 x<5时 => 0 7 */ 8 console.log((x>=15 && 4) || (x>=12 && 3) || (x>=10 && 2) || (x>=5 && 1) || 0);
例3 与对象形式的变量合体
1 /* 2 x=15 时 => 4 3 x=12 时 => 3 4 x=10 时 => 2 5 x=5 时 => 1 6 其它 => 0 7 */ 8 console.log( {'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[x] || 0 );
例4 用于执行语句
1 if(a >=5){alert("你好");} 2 //可以写成: 3 a >= 5 && alert("你好");
- 给向往远方的你: 没有比脚更长的路,没有比人更高的山。 --汪国真《山高路远》
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