使用IntersectionObserver进行曝光打点
网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了"视口"(viewport),即用户能不能看到它。
IntersectionObserver
是浏览器原生提供的构造函数:
import'intersection-observer'; export default { async mounted() { await this.$nextTick() var io = new IntersectionObserver(entries => { console.log(entries) },{ threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1] }); io.POLL_INTERVAL = 100; // Time in milliseconds. io.observe(this.$refs.content) } }
上面代码中,IntersectionObserver
,接受两个参数:callback
是可见性变化时的回调函数,option
是配置对象(该参数可选)。
intersection-observer是做兼容处理的。
// 开始观察 io.observe(document.getElementById('example')); // 停止观察 io.unobserve(element); // 关闭观察器 io.disconnect();
IntersectionObserverEntry
对象提供目标元素的信息,一共有六个属性。
time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒 target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象 rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回null boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息 intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息 intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0
参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/IntersectionObserver
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