前端性能指标计算方法
performace的兼容写法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | var t = new Object(); var performance = window.performance || window.msPerformance || window.webkitPerformance; var resource = performance.getEntriesByType( 'resource' ) if ( resource && resource[0] ) { t = resource[0]; } else if (performance && performance.timing) { t = performance.timing; } |
1、DNS查询耗时
1 | t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart || 0; |
PerformaceTiming.domainLookupStart为域名开始解析时的 Unix毫秒时间戳
PerformaceTiming.domainLookupEnd为解析域名结束时的 Unix毫秒时间戳,
2、TCP建立连接耗时
1 | t.connectEnd - t.connectStart; |
PerformaceTiming.connectStart HTTP请求开始向服务器发送时的Unix毫秒时间戳
PerformaceTiming.connected浏览器与服务器之间的连接建立时的Unix毫秒时间戳
3、TTFB收到第一字节耗时
1 | t.responseStart - t.requestStart; |
PerformaceTiming.responseStart浏览器从服务器收到(或从本地缓存读取)第一个字节时的Unix毫秒时间戳
PerformaceTiming.requestStart浏览器向服务器发出HTTP请求时(或开始读取本地缓存时)的Unix毫秒时间戳。
4、Trans文本传输耗时
1 | t.responseEnd - t.responseStart |
PerformaceTiming.responseEnd浏览器从服务器收到(或从本地缓存读取,或从本地资源读取)最后一个字节时(如果在此之前HTTP连接已经关闭,则返回关闭时)的Unix毫秒时间戳。
5、Dom DOM结构解析耗时
body完成,header中写的js(不含defer属性)会影响该值.
1 | t.domInteractive - t.responseEnd; |
PerformaceTiming.domInteractive当前网页DOM结构结束解析、开始加载内嵌资源时(即Document.readyState
属性变为“interactive”、相应的readystatechange
事件触发时)的Unix毫秒时间戳。
PerformaceTiming.responseEnd浏览器从服务器收到(或从本地缓存读取,或从本地资源读取)最后一个字节时(如果在此之前HTTP连接已经关闭,则返回关闭时)的Unix毫秒时间戳。
6、SSL安全链接耗时
1 | t.connectEnd - t.secureConnectionStart; |
PerformaceTiming.
connected浏览器与服务器之间的连接建立时的Unix毫秒时间戳
PerformaceTiming.secureConnectionStart浏览器与服务器开始安全链接的握手时的Unix毫秒时间戳
7、FP首次绘制
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | if (performance && performance.getEntries) { var perfEntries = performance.getEntries(); for ( var key in perfEntries) { if ( perfEntries[key].name && perfEntries[key].name === 'first-contentful-paint' && perfEntries[key].startTime ) { var fcp = perfEntries[key].startTime.toFixed(0) * 1; } if ( perfEntries[key].name && perfEntries[key].name === 'first-paint' && perfEntries[key].startTime ) { var fp = perfEntries[key].startTime.toFixed(0) * 1; } } } |
8、FCP首次内容绘制
1 | perfEntries[key].startTime.toFixed(0) * 1; |
9、重定向耗时
1 2 3 4 5 6 7 | if (t.navigationStart !== undefined) { rd = t.fetchStart - t.navigationStart } else if (t.redirectEnd !== undefined) { rd = t.redirectEnd - t.redirectStart } else { rd = 0 } |
10、FMP有意义的绘画时间
https://github.com/iyjhabc/first-meaningful-paint/blob/master/src/index.js
11、TTI html加载耗时
1 | t.domInteractive - t.fetchStart; |
PerformaceTiming.fetchStart,表征了浏览器准备好使用HTTP请求来获取(fetch)文档的UNIX时间戳。这个时间点会在检查任何应用缓存之前。
12、Ready domContentLoaded耗时
1 | t.domContentLoadedEventEnd - t.fetchStart |
13、onload 加载完成耗时
1 | t.loadEventStart - t.fetchStart; |
参考: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/PerformanceTiming
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通