09 2012 档案

摘要:着色器是运行在显卡中的指令,对于矩阵运算和浮点运算作过特别的优化,模型视图矩阵和投影矩阵对顶点坐标的处理在着色器中进行;缓冲区是JavaScript对象,为着色器准备三维空间中的模型数据(即有序的顶点坐标)。本篇博文总结顶点坐标数据经过缓冲区推送到着色器并在屏幕上绘制出的过程。 阅读全文
posted @ 2012-09-21 20:24 一叶斋主人 阅读(6650) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要:模型视图矩阵和投影矩阵解决了3D计算机图形学最基本的问题:描述三维空间中点的运动、将三维点坐标映射到二维平面上去。本篇博文着重总结了这两个矩阵的推导过程,以供参考。 阅读全文
posted @ 2012-09-12 12:28 一叶斋主人 阅读(13214) 评论(5) 推荐(6) 编辑