第一步 下载预编译的GLUT GLUT下载地址。
第二步 安装GLUT
文件 位置 glut32.dll C:\WINDOWS\system\ glut32.lib C:\Program Files\Microsoft Visual Studio NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Lib glut.h C:\Program Files\Microsoft Visual Studio NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include\gl
第三步 创建一个vs工程
1. 新建win32工程文件 –> 新建 –> 项目 选择 “win32控制台应用程序” 选择 空项目,最后完成
2. 加入源文件 main.cpp
加入以下头文件
#include <GL/glut.h>
3.修改工程属性文件栏上的 项目->属性 在弹出对话框的左侧边栏 选择 连接器->输入,在右边的附加依赖项输入 opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
第四步 编写opengl的程序
#include <GL/glut.h> void display(void) { /* clear all pixels */ glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); /* draw white polygon (rectangle) with corners at * (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0) */ glColor3f (1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0); glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0); glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0); glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0); glEnd(); /* don't wait! * start processing buffered OpenGL routines */ glFlush (); } void init (void) { /* select clearing (background) color */ glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); /* initialize viewing values */ glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0); } /* * Declare initial window size, position, and display mode * (single buffer and RGBA). Open window with "hello" * in its title bar. Call initialization routines. * Register callback function to display graphics. * Enter main loop and process events. */ int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize (250, 250); glutInitWindowPosition (100, 100); glutCreateWindow ("hello"); init (); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; /* ISO C requires main to return int. */ }