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yixuan1980
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04 2017 档案
Unity新建子物体时,怎么指定子物体的位置
摘要:monster.transform.SetSiblingIndex(0);可以调用这个API,指哪打哪。 Transform.SetSiblingIndex Other Versions SWITCH TO MANUAL Transform.SetSiblingIndex Other Version
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2017-04-07 16:49
yixuan1980
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