位域与结构体对齐

1.位域。

位域是C语言中较为高级的概念。通常我们声明一个变量,如int index = 0char rev = ‘ ’ 等,其大小是固定的,即为变量对应的数据类型类型大小。但位域允许开发者,在不超过基础数据类型的情况下,自己控制变量所占用的位数。位域通常和结构体联用,用来指示某个成员在一定结构中占用空间的大小。

位域结构:

位域分为有名位域和无名位域:

有名位域结构为:

<类型名> <变量名> :<位大小>

        无名位域结构为:

<类型名>   :<位大小>

无名位域用来表示保留位,将来可能会使用,通常情况下,会用一些特殊的名字表保留位,但在一个结构体中,需要确保变量名唯一。

 

 

  1. 结构体对齐。

结构体是一堆值的集合,工程上用来表示某一类事物的共性。以下是结构体对齐的影响。第一列指示起始地址,第二列指示大小,第三列指示结束地址。可以看到,由于结构体需要满足最大的空间分配,S1造成了更多的空间浪费,因此,在声明结构体时,尽量按照占用空间由小到大的自然排序。

 

 

 

posted @   仁矜羽  阅读(102)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
点击右上角即可分享
微信分享提示