摘要: package com.imooc.method; public class MathDemo { //int类型的数的和: public int plus(int m,int n) { return m+n; } //double类型数的和: public double plus(double m,double n) { ... 阅读全文
posted @ 2019-12-03 22:06 生如逆旅,一苇以航 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:zhongfa_apps/widget/public/PublicWidget.dart'; class FormTestRoute extends StatefulWidget { @override _FormTestRouteState createState() =>... 阅读全文
posted @ 2019-12-03 16:12 生如逆旅,一苇以航 阅读(4675) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文地址:https://www.jianshu.com/p/9e02e55f0ba8 1.点击build栏目-并没有Generate signed apk选项 2.点击file,选中如下图所示Sync Project with Gradle Files(等需要增加的文件下载完,在重启就可以了。亲测 阅读全文
posted @ 2019-12-03 14:42 生如逆旅,一苇以航 阅读(10982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在小程序的开发文档中,对tabbar是这样说明的: 在实际开发过程中,小程序自带的tabbar样式并不能满足设计提供的开发需求,所以需要我们自定义一套属于自己的tabbar。 需求如下图: 新建template.wxml app.wxss里定义组件样式 app.js里面进行tabBar的参数配置; 阅读全文
posted @ 2019-12-03 13:57 生如逆旅,一苇以航 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们可以看到,无论是Android SDK还是iOS的UIKit 的职责都是相同的,它们只是语言载体和底层的系统不同而已。那么可不可以实现这么一个UI系统:可以使用同一种编程语言开发,然后针对不同操作系统API抽象一个对上接口一致,对下适配不同操作系统的的中间层,然后在打包编译时再使用相应的中间层代 阅读全文
posted @ 2019-12-03 11:09 生如逆旅,一苇以航 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flutter Android 正式打包 打开androidStudio软件 1.修改版本号。 android->app->src->main->AndroidManifest.xml中的 android:versionCode="2" android:versionName="1.0.2" 2.打 阅读全文
posted @ 2019-12-03 07:15 生如逆旅,一苇以航 阅读(2940) 评论(0) 推荐(0) 编辑