摘要: 大致可以看成三个阶段 初始化(插入渲染树) 状态改变(在渲染树中存在) 销毁(从渲染树种移除) initState 当插入渲染树的时候调用,这个函数在生命周期中只调用一次。这里可以做一些初始化工作,比如初始化State的变量 didChangeDependencies 在didChangeDepen 阅读全文
posted @ 2019-10-08 11:01 生如逆旅,一苇以航 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑