Java面试大纲汇总2018(全)!

                            

一、基础篇

1.1、Java基础

  • 面向对象的特征:继承、封装和多态
  • final, finally, finalize 的区别
  • Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同
  • 请写出5种常见到的runtime exception
  • int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围
  • 包装类,装箱和拆箱
  • String、StringBuilder、StringBuffer
  • 重载和重写的区别
  • 抽象类和接口有什么区别
  • 说说反射的用途及实现
  • 说说自定义注解的场景及实现
  • HTTP请求的GET与POST方式的区别
  • Session与Cookie区别
  • 列出自己常用的JDK包
  • MVC设计思想
  • equals与==的区别
  • hashCode和equals方法的区别与联系
  • 什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用
  • Object类中常见的方法,为什么wait notify会放在Object里边?
  • Java的平台无关性如何体现出来的
  • JDK和JRE的区别
  • Java 8有哪些新特性

1.2、Java常见集合

  • List 和 Set 区别
  • Set和hashCode以及equals方法的联系
  • List 和 Map 区别
  • Arraylist 与 LinkedList 区别
  • ArrayList 与 Vector 区别
  • HashMap 和 Hashtable 的区别
  • HashSet 和 HashMap 区别
  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
  • HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树
  • 多线程情况下HashMap死循环的问题
  • HashMap出现Hash DOS攻击的问题
  • ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数
  • 手写简单的HashMap
  • 看过那些Java集合类的源码

1.3、进程和线程

  • 线程和进程的概念、并行和并发的概念
  • 创建线程的方式及实现
  • 进程间通信的方式
  • 说说 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和区别
  • 说说 Semaphore 原理
  • 说说 Exchanger 原理
  • ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理
  • 讲讲线程池的实现原理
  • 线程池的几种实现方式
  • 线程的生命周期,状态是如何转移的

1.4、锁机制

  • 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全
  • 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁
  • 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)
  • 如何检查死锁(通过jConsole检查死锁)
  • volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存)
  • synchronized 实现原理(对象监视器)
  • synchronized 与 lock 的区别
  • AQS同步队列
  • CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁
  • 常见的原子操作类
  • 什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的
  • 乐观锁的业务场景及实现方式
  • Java 8并法包下常见的并发类
  • 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念

1.5、JVM

  • JVM运行时内存区域划分
  • 内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决
  • 如何判断对象是否可以回收或存活
  • 常见的GC回收算法及其含义
  • 常见的JVM性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等
  • JVM如何设置参数
  • JVM性能调优
  • 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的
  • 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化
  • 强引用、软引用、弱引用、虚引用
  • Java内存模型JMM

1.6、设计模式

  • 常见的设计模式
  • 设计模式的的六大原则及其含义
  • 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式
  • 设计模式在实际场景中的应用
  • Spring中用到了哪些设计模式
  • MyBatis中用到了哪些设计模式
  • 你项目中有使用哪些设计模式
  • 说说常用开源框架中设计模式使用分析
  • 动态代理很重要!!!

1.7、数据结构

  • 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树)
  • 深度有限算法、广度优先算法
  • 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法
  • 什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题
  • 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等

1.8、网络/IO基础

  • BIO、NIO、AIO的概念
  • 什么是长连接和短连接
  • Http1.0和2.0相比有什么区别
  • Https的基本概念
  • 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次
  • 从游览器中输入URL到页面加载的发生了什么?

二、数据存储和消息队列

2.1、数据库

  • MySQL 索引使用的注意事项
  • DDL、DML、DCL分别指什么
  • explain命令
  • left join,right join,inner join
  • 数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)
  • 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)
  • 脏读、幻读、不可重复读
  • 数据库的几大范式
  • 数据库常见的命令
  • 说说分库与分表设计
  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)
  • 说说 SQL 优化之道
  • MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决
  • 存储引擎的 InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景
  • 索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理
  • 什么是自适应哈希索引(AHI)
  • 为什么要用 B+tree作为MySQL索引的数据结构
  • 聚集索引与非聚集索引的区别
  • 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决
  • limit 20000 加载很慢怎么解决
  • 如何选择合适的分布式主键方案
  • 选择合适的数据存储方案
  • 常见的几种分布式ID的设计方案
  • 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的

2.2、Redis

  • Redis 有哪些数据类型
  • Redis 内部结构
  • Redis 使用场景
  • Redis 持久化机制
  • Redis 集群方案与实现
  • Redis 为什么是单线程的?
  • 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级
  • 使用缓存的合理性问题
  • Redis常见的回收策略

2.3、消息队列

  • 消息队列的使用场景
  • 消息的重发补偿解决思路
  • 消息的幂等性解决思路
  • 消息的堆积解决思路
  • 自己如何实现消息队列
  • 如何保证消息的有序性

三、开源框架和容器

3.1、SSM/Servlet

  • Servlet的生命周期
  • 转发与重定向的区别
  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
  • Spring Bean 的生命周期
  • Spring IOC 如何实现
  • Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个
  • 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理
  • 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择
  • Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别
  • Spring 事务底层原理
  • Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑
  • 如何自定义注解实现功能
  • Spring MVC 运行流程
  • Spring MVC 启动流程
  • Spring 的单例实现原理
  • Spring 框架中用到了哪些设计模式
  • Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
  • 有没有用到Spring Boot,Spring Boot的认识、原理
  • MyBatis的原理

3.2、Netty

  • 为什么选择 Netty
  • 说说业务中,Netty 的使用场景
  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
  • 什么是TCP 粘包/拆包
  • TCP粘包/拆包的解决办法
  • Netty 线程模型
  • 说说 Netty 的零拷贝
  • Netty 内部执行流程
  • Netty 重连实现

3.3、Tomcat

  • Tomcat的基础架构(Server、Service、Connector、Container)
  • Tomcat如何加载Servlet的
  • Pipeline-Valve机制

四、分布式

4.1、Nginx

  • 请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗?
  • Nginx简介
  • 正向代理和反向代理.
  • Nginx几种常见的负载均衡策略
  • Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么
  • 使用“反向代理服务器”的优点是什么?

4.2、分布式其他

  • 谈谈业务中使用分布式的场景
  • Session 分布式方案
  • Session 分布式处理
  • 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念
  • 分布是锁的常见解决方案
  • 分布式事务的常见解决方案
  • 集群与负载均衡的算法与实现
  • 说说分库与分表设计
  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

4.3、Dubbo

  • 什么是Dubbo
  • 什么是RPC、如何实现RPC、RPC 的实现原理
  • Dubbo中的SPI是什么概念
  • Dubbo的基本原理、执行流程

五、微服务

5.1、微服务

  • 前后端分离是如何做的?
  • 微服务哪些框架
  • Spring Could的常见组件有哪些?
  • 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型
  • JWT有了解吗,什么是JWT
  • 你怎么理解 RESTful
  • 说说如何设计一个良好的 API
  • 如何理解 RESTful API 的幂等性
  • 如何保证接口的幂等性
  • 说说 CAP 定理、BASE 理论
  • 怎么考虑数据一致性问题
  • 说说最终一致性的实现方案
  • 微服务的优缺点
  • 微服务与 SOA 的区别
  • 如何拆分服务、水平分割、垂直分割
  • 如何应对微服务的链式调用异常
  • 如何快速追踪与定位问题
  • 如何保证微服务的安全、认证

5.2、安全问题

  • 如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入
  • 服务端通信安全攻防
  • HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比

5.3、性能优化

  • 性能指标有哪些
  • 如何发现性能瓶颈
  • 性能调优的常见手段
  • 说说你在项目中如何进行性能调优

六、其他

6.1、设计能力

  • 说说你在项目中使用过的UML图
  • 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分
  • 秒杀场景如何设计

6.2、业务工程

  • 说说你的开发流程、如何进行自动化部署的
  • 你和团队是如何沟通的
  • 你如何进行代码评审
  • 说说你对技术与业务的理解
  • 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的
  • 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方

6.3、软实力

  • 说说你的优缺点、亮点
  • 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码
  • 说说你觉得最有意义的技术书籍
  • 工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力
  • 说说个人发展方向方面的思考
  • 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力
  • 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么
  • 如何看待加班的问题

当然,一个完整的面试肯定不止上述的知识点,其他的诸如:Linux、数据结构、算法、逻辑思维题、系统设计题、职业规划等等都会有所涉及!总之,充分的准备是应对一切面试的不二法宝!

--(完) --

posted on 2018-10-20 10:26  人生寂寞如雪~  阅读(1217)  评论(0编辑  收藏  举报