仿微信下滑界面
1.Activity布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/defaultBackgroundGray"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:id="@+id/layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<include layout="@layout/include_home_header" />
</LinearLayout>
<com.linkhand.baixingguanjia.base.MyReboundScrollView
android:id="@+id/myReboundScrollView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="-1dp"
android:background="@color/defaultBackgroundGray"
android:overScrollMode="never"
android:scrollbars="none">
<!--@color/defaultBackgroundGray-->
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<!--<LinearLayout-->
<!--android:id="@+id/layout"-->
<!--android:layout_width="wrap_content"-->
<!--android:layout_height="wrap_content">-->
<!--<include-->
<!--layout="@layout/include_home_header"/>-->
<!--</LinearLayout>-->
<!--<android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout-->
<!--android:id="@+id/layout_swipe_refresh"-->
<!--android:layout_width="match_parent"-->
<!--android:layout_height="match_parent"-->
<!--android:layout_below="@+id/layout">-->
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/home_recyclerview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:descendantFocusability="blocksDescendants"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true" />
<!--</android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout>-->
<View
android:id="@+id/v_bg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:alpha="0.5"
android:background="#1f000000"
android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
</com.linkhand.baixingguanjia.base.MyReboundScrollView>
</LinearLayout>
2.acitvity什么都不用写
3.自定义
com.linkhand.baixingguanjia.base.MyReboundScrollView控件:
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;
/**
* Created by Amorr on 17/10/27.
*/
public class MyReboundScrollView extends ScrollView {
private static final String TAG = "ElasticScrollView";
// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
// 目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.3f;
// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 600;
// ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView;
// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
// 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startY;
// 用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect();
// 手指按下时记录是否可以继续下拉
private boolean canPullDown = false;
// 手指按下时记录是否可以继续上拉
private boolean canPullUp = false;
// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false;
public MyReboundScrollView(Context context) {
super(context);
}
public MyReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
contentView = getChildAt(0);
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (contentView == null)
return;
// ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(),
contentView.getRight(), contentView.getBottom());
}
// 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 判断是否可以上拉和下拉
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
// 记录按下时的Y值
startY = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!isMoved)
break; // 如果没有移动布局, 则跳过执行
// 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0,
contentView.getTop(), originalRect.top);
anim.setDuration(ANIM_TIME);
contentView.startAnimation(anim);
// 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
originalRect.right, originalRect.bottom);
// 将标志位设回false
canPullDown = false;
canPullUp = false;
isMoved = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 在移动的过程中,既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if (!canPullDown && !canPullUp) {
startY = ev.getY();
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
break;
}
// 计算手指移动的距离
float nowY = ev.getY();
int deltaY = (int) (nowY - startY);
// 是否应该移动布局
boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
|| (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
|| (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
if (shouldMove) {
// 计算偏移量
int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
// 随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left,
originalRect.top + offset, originalRect.right,
originalRect.bottom + offset);
isMoved = true; // 记录移动了布局
}
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 判断是否滚动到顶部
private boolean isCanPullDown() {
return getScrollY() == 0
|| contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
}
// 判断是否滚动到底部
private boolean isCanPullUp() {
return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
}
}
你必须非常努力,才能看起来毫不费力。。。