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2015年12月14日
SkylineGlobe Android 开发 面积计算示例代码
摘要: SkylineGlobe Android 开发 面积计算示例代码:如果之前熟悉SkylineGlobe桌面端的二次开发,看这些代码应该不难理解。package com.skyline.terraexplorer.tools;import android.os.Handler;import andro...
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posted @ 2015-12-14 17:54 依尔根觉罗天赫
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2015年12月9日
SkylineGlobe 6.6 版本API更新
摘要: TEPro6.6API更新概述API6.6 较6.5只做了微小的更新,您可以很容易的将6.5的应用程序移植为6.6版本的应用程序。C#环境中,修改步骤如下:创建SGWorld66实例代替SGWorld65重命名所有的类型为v6.6例如:IPosition65 pos =…修改为IPosition66...
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posted @ 2015-12-09 13:19 依尔根觉罗天赫
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2015年12月4日
SkylineGlobe 移动端开发测试
摘要: 基于SkylineGlobe提供的安卓版本SDK,在已有菜单中增加自定义内容,测试代码如下:新增加文件ZhaoHeContainer.javapackage com.skyline.terraexplorer.tools;import java.util.concurrent.Callable;im...
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posted @ 2015-12-04 17:27 依尔根觉罗天赫
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SkylineGlobe 如何二次开发获取三维模型的BBOX和设置Tint属性
摘要: 测试模型类型选择TerrainModel和Feature两种,测试代码如下: 选择TerrainModel对象
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posted @ 2015-12-04 17:19 依尔根觉罗天赫
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2015年8月21日
SkylineGlobe 如何二次开发实现天际线分析功能
摘要: 天际线效果:示例代码: ToolTitle onclick="bHide=true;HideOptionsNow()" > --> ...
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posted @ 2015-08-21 13:23 依尔根觉罗天赫
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SkylineGlobe API 如何以图层的方式导入MPT地形
摘要: 测试环境:TerraExplorer Pro 6.6;
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posted @ 2015-08-21 13:17 依尔根觉罗天赫
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2015年7月21日
SkylineGlobe 如何使用二次开发接口创建粒子效果
摘要: SkylineGlobe在6.6版本,ICreator66接口新增加了CreateEffect方法,用来创建粒子效果对象;以及ITerrainEffect66对象接口,可以灵活设置粒子效果对象的相关属性;下图是TerraExplorer Pro中对应的菜单界面:下图是ITerrainEffect66...
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posted @ 2015-07-21 11:36 依尔根觉罗天赫
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2015年7月17日
SkylineGlobe 支持火狐和谷歌浏览器的可运行示例代码
摘要: 示例代码: 3dml的Feature对象选中和隐藏 运行后测试效果:
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posted @ 2015-07-17 11:48 依尔根觉罗天赫
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2015年7月3日
NDK toolchain对应ABI
摘要: 有些时候,解决一些问题,我们需要多一些耐心。从今天起,正式开始SkylineGlobe移动端Android版本的二次开发。Application.mk修改为NDK_TOOLCHAIN := arm-linux-androideabi-4.6# Build both ARMv5TE and ARMv7...
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posted @ 2015-07-03 11:51 依尔根觉罗天赫
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2015年6月9日
Skyline 二次实现单体化模型选择查询示例代码
摘要: 3dml的Feature对象选中和隐藏 上面代码适用于Skyline TerraExplorer Pro 6.6.0 版本.
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posted @ 2015-06-09 16:09 依尔根觉罗天赫
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