摘要: 在Skyline的TEPro软件中,我们可以很容易地绘制出多边形。那么,在二次开发过程中,该如何绘制一个简单的多边形呢?通过下面的示例代码,我们可以很容易完成这一项工作。其中,重点需要了解Geometry对象的定义和使用。 1 using System; 2 using System.Colle... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 11:29 依尔根觉罗天赫 阅读(2941) 评论(3) 推荐(0) 编辑