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C#形参,实参,值传递参数,引用传递参数,输出参数,参数数组的学习(一) 分类: C# 2012-11-01 22:12 620人阅读 评论(0) 收藏

1)形参

形参顾名思义就是形式上的参数,不是实际的参数,它代替实际传入方法的值。在方法体代码中代表了值本身参与运算。形参定义于参数中,它不同于方法体内局部变量,因为是一个变量,在它的作用域内不允许存在一个同名的局部变量,不管他们的类型是否相同,都是不允许出现同名的。

看下面的代码示例:

//这其中的strName就是一个形参也是一个变量,不允许出现同名的局部变量
        public void SayHelloTo(string strName)
        {
            Console.WriteLine("我的名字是{0}", strName);
        }

形参的特点:

①形参是一个变量,它具有变量的全部特点。②方法的形参可以有多个,形参直接使用逗号进行隔开,即使类型相同的多个参数也不可以合并声明。

2)实参

实参是相对于形参而言的,形参是实际值的“替身”,这个替身所代表的实际值即为实参。实际值可以是一个具体的值,也可以是一个变量

看下面的代码示例:

static void Main(string[] args)
        {
            Program pro = new Program();
            int nNum = 10;
            //当调用Add方法时,传进去两个参数,第一个是实际的值,
            //第二个nNum是变量,但是在传入方法时已经初始化
            int nResult = pro.Add(20, nNum);
        }

        //这里的a,b即为所谓的形参
        public int Add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }

①实参用于初始化形参的实际值或者表达式②实参位于要调用的方法参数列表中。

3)按值传递参数

值参数是通过将实参的值复制到形参。来实现将值传递到方法,也就是所谓的按值传递,当方法被调用是,CLR做如下操作:

①在托管栈堆中为形参分配空间 ②将实参的值复制到形参

其中,在值参数中,实参也可以是任何计算结果满足类型要求的表达式,不一定是变量。

看下面的代码示例:

static void Main(string[] args)
        {
            Program pro = new Program();
            //int nNum = 10;
            //当调用Add方法时,传进去两个参数,第一个是实际的值,
            //第二个nNum是变量,但是在传入方法时已经初始化
            //int nResult = pro.Add(20, nNum);
            int i = 10;
            int w = 20;
	    //在这里i * 2和(w+10)/10充当了实参的角色
            int nResult = pro.Add(i * 2, (w + 10) / 10);
            Console.WriteLine(nResult);
        }

        //这里的a,b即为所谓的形参
        public int Add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
下面看一段代码,分别观察形参,实参在托管堆和托管栈中的分配和使用情况

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Program pro = new Program();
            Rectangle rectange = new Rectangle();
            int myValue = 10;

            //这里的rectange,myValue是实参
            pro.CalculateArea(rectange, myValue);//调用方法
        }

        //这里的(Rectangle rect,int value)是形参
        public void CalculateArea(Rectangle rect,int value)
        {
            rect.Length += 10;
            rect.width += 15;
            rect.Area = rect.Length * rect.width;
            value++;
        }
    }

    //一个矩形类
    public class Rectangle
    {
        public int Length = 10;
        public int width = 15;
        public int Area;
    }

①在方法被调用前:系统在栈中为Rectangle类的实例rectange和值类型myValue分配空间,其中引用类型rectange指向堆中的Rectangle对象实例,myValue是值类型,因此其值位于托管栈中。演示图如下



②方法调用开始时:实参将值复制到CalculateArea的形参,其中rectange为引用类型,因为复制一个新的引用——rect,此刻这两个引用都指向同一个对象,myValue是值类型,因此可以直接复制其值——value。演示图如下:


③方法调用过程中,改变引用所指向对象的length字段和width字段,以及value值自增1


④方法调用以后,形参rect和value被从栈中弹出。myValue是值类型,他的值并没有改变(改变的是形参value);rectange是引用类型,对它所作的修改实际是对托管堆中的对象做的修改,其值未修改后的值。


要明白值传递参数,主要明白值类型和引用类型在托管栈和托管堆中的作用状态。这样理解起来就非常的容易。



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posted @ 2012-11-01 22:12  zhiqiang21  阅读(277)  评论(0编辑  收藏  举报