Why C++ ? 王者归来 分类: 转载收藏 2012-03-11 02:06 541人阅读 评论(0) 收藏
因为又有人邀请我去 Quora 的 C2C 站去回答问题去了,这回是关于@laiyonghao 的这篇有点争议的博文《2012 不宜进入的三个技术点》ActionScript,Thread 和 C++, C++ 争议的争议最大。(要我说,.NET 比 C++ 更需要慎重进入,呵)。我就在这里回复一下这个问题吧。
正好我前段时间看到一个视频,这个演讲视频还比较著名,这个演讲者是 Exceptional C++和 C++ Coding Standards 的作者,还是 ISO C++ 委员会的 Chair,C++/CLI 首席架构师,还是 Microsoft 的软件架构师,他叫 Herb Sutter,他的这个演讲视频是 C++ and Beyond 2011上的一次公开演讲,题目是——Why C++? (如果你觉得那里的视频比较慢,你可以看优酷上的视频)(英文听力好的同学可以看一下,因为都没有中文字幕)
我觉得这篇文章就足够可以说明很多问题了,所以,我把 Herb 的演讲幻灯片截了几页放到这里,并做上一些注释,算是一个演讲内容摘要吧。
1) 为什么C++?因为 Performance per $,也就是说 performance 就是钱,这个分成三个方面,
- 电源,芯片的耗电量,移动设备的耗电量,家用电脑的耗电量都和钱有关系。
- 资源,家用电脑和移动设备上的处理器资源有限,因为要让一般消费者买的起。
- 体验,在更小的设备上会有更好的体验,有更好的体验就可以挣更多的钱。
2)C++的进化分成三个时代:
- 1979 – 1989:研究C的对象能力。主要是为 C++ 做准备
- 1989 – 1999:C++成了主流。
- 1999 – 2009:Coffee-based 语言(Java, .NET)出现了,极大的提高了开发生产力。
对于第三个时代,Herb 说了很多,他说这个并没有什么错,因为这个时候我们非常关注开发的生产力,这个非常重要,这就是为什么 C++ 一下就失去优势的地方。但是是否这些 Coffee-Based 的语言可以做任重要的事呢?不行,很多时候,这是一个 Trade-Off 的事,也就是生产力不是免费的是需要你用别的东西去交换的。
3)第四个时期。
Herb 认为,2009-2019是第四个时期,因为我们又喜欢 Native Code 了,C++从被驱逐后又被请回来了。因为网站的性能越来越是个问题,移动端的设备非常流行。但主要是因为 Performance 就是钱,因为前面的三个因素,性能影响的是 dollar,不尊重性能的公司都会发现花钱的速度太快了。(比如去年大家热炒的京东促销和 12306.cn 的问题,12306给整个社会造成了巨大的金钱浪费)
Herb 把这个时期比做 The Return of the King。(指环王的第三部:王者归来)
这就好像我在“软件开发的三重门”里说的,开垦时代需要的是快和生产力,而开垦完后就得保证其稳定性。
4)Herb 还给了一张幻灯片问,“The World is built on ….”,后面例出了多个语言。然后 Herb 说,世界是由C和 C++ 构成的。
5)Herb 给了一张表格,这张表可相当形像。如果把我们的对编程语言的需求总结为四个:效率,灵活,抽象,生产率。那么,C语言玩的是前两个,而 C++ 玩的是前三个,Java 和 C# 玩的是后两个(抽象和生产率)
任保一种设计都不可能让你什么都要的,这就是 Trade-Off——什么事都需要交换的。
6)Herb 举了一个微软内的例子,用C++ 和 ATL 来开发 IE 工具条的报告,因为用 .NET 或是脚本有重大的 limitation,也就是性能问题。
7)接下来,我们来看看移动设备。
下图中,第一个是 iOS,第二个是 Android,第三个是 Windows Phone。Herd 说了几个事:
a)比 Web APP,人们更喜欢 Native 的 APP。
b)iOS 也好,Android 也好,Windows Phone 也好,他们不是在搞操作系统,而是在搞应用,为的是让智能手机更好。
c)这三个手机在第一版出来时都不支持C++,而第二版出来时都支持 C++ 了。因为他们要兼顾性能和一定程度上的开发效率。Windows Phone 还没有到第二版,让我们拭目以待。(我以前写过一篇调侃 Android 支持 C++ 开发的文章,这也只是一年前的事,说明 C++ 全面回归了)
8)如果你还是不相信的话,我们可以看看为什么 Apple 和 Google 都在搞 C++ 的编译器,因为他们觉得G++性能不行。所以,基于 LLVM 的编译器正在领导潮流,因为我们关注 Natvie Code 的性能优化。
9)接下来,Herb 说了一下数据中心,你知道数据中心最花钱的是什么吗?三个事:
- 57% 花在了硬件上。
- 18% 花在了配电和降温上。
- 13% 花在了耗电上。
88% 的钱花在了硬件和电力上。这可是很大一笔费用啊。(还有人说硬件比软件便宜吗?)我记得我上一个公司的数据中心每年要花的电费就在百万美元以上。
10)昨天在微博上有个笑话,说是某咨询师要求程序员把代码打印出来走查,程序员问是不是要用彩打?哈哈。我说,这至少不环保嘛。消耗太大了。是的,C++是可以省电的,以至于 C++ 之父都在 YouTube 说 C++ 是可以减轻全球变暖的问题。哇,C++开始真正造福人类了。
11)我还需要重温一下老大的这句话——
My contribution to the fight against global warming is C++’s efficiency: Just think if Google had to have twice as many server farms! Each uses as much energy as a small town. And it’s not just a factor of two…Efficiency is not just running fast or running bigger programs, it’s also running using less resources.
Bjarne Stroustrup, June 2011
最后一句说的非常好!效率不仅仅只是跑得快,跑得多,更是可以使用更少的资源。
12)下面让我们再来看一张表,一张把钱投到哪里的表格。
- 70 年代 80 年代,资源不够,主要是把钱投在性能上。
- 80 年代到 90 代,主要是 90 年代开始有一半的投次到了抽象和生产率上。
- 00 年代,完全都在抽象和生产率上。
- 10年代,80% 的钱都要回头来解决性能问题。这就是C/C++的王者归来。
13)当然,不是 C++ 不注重开发效率,看看C++0X 的标准引入了多少东西我们就知道了。但是本质上,C++还是致力于性能和抽象的完全平衡。
那么,我们还会觉得 C++ 要被淘汰了,不适合进入了吗?
后面讲了 C++ 的文艺复兴,你可以在 Google 搜索 “C++ Renaissance”看看。另外,该视频的讲议可以在这里下载。