摘要: 性能战术的目标就是对在一定的时间限制内到达系统的事件生成一个响应。事件到达后系统或者对该事件进行处理,或者由于某些原因处理被阻塞。下面是产生响应时间的两个基本因素:资源消耗和闭锁时间 资源消耗:包括CPU、数据存储、网络通信带宽和内存,但它也可以包括由设计中的特定系统所定义的实体。例如必须对缓冲器进 阅读全文
posted @ 2020-03-05 02:16 故事-已开始。 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑