2011年12月23日
摘要: C++的精英化趋势与两个关键缺陷精英化趋势C++是一门引起无数争议的语言。眼下最常听到的声音则是C++将趋于没落,会被某某语言取代。我很怀疑这种论调的起点是商业宣传,C++的真实趋势应该是越来越倾向于精英化。精英化是指在可用可不用C++的领域中,C++将逐渐退出,而所有剩下必须用C++的领域通常都是附加值比较高,难度较高的领域,比如:操作系统,数据库,大型网站后端等。这一过程造成的现象就是在TIOBE上,C++的份额逐步下降。但就像经济上挤泡沫一样,这倒不是C++衰落了,而是原本人们对C++的期望过高了。早在1995年,美国的调查机构就曾经预测:“终端用户”编程从从业人员比率上将占94%,而“ 阅读全文
posted @ 2011-12-23 19:42 秋天去英国 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月4日
摘要: 这学期学数据结构,这个女老师很要命,按同学的说法是常常自己把自己推翻了。讲课从来不按常理出牌,按老湿的说法是,4个2把俩王代出去了,一上来就是高潮,没有一点点逻辑……晕死……还好,自己还有一点自学能力,不然就真给她给悲催了。 闲话休提,言归正传。 这几天,看数据结构的二叉树部分,发现大多数的算法和定义涉及到了递归。特别是遍历,查找,求高度。刚开始看着部分就坐飞机也就是因为这个原因。今天恰好又突然想起了以前遇到的一个经典的关于递归的面试题。所以好好研究了一下函数递归的过程。 题目是:给定一个0~9到的自然数n,编写函数print()输出0~n的各个数字和其逆序。如: 给定n为 9... 阅读全文
posted @ 2011-12-04 22:38 秋天去英国 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年11月25日
摘要: 我也在找这个···刚刚找到的···你看看···1.酷我2011版本去除广告方法进行以下操作前,请关闭酷我所有的进程。 1、去除酷我弹窗,当然它可以在酷我的设置选项中设置不打开,这里是直接去除,方法是文件夹替换的方式:打开酷我的安装文件夹,一般在X:\Program Files\KWMUSIC(其中X为系统盘符,以下不再赘述)下,打开bin文件夹,将其中的KwInfos.exe删除掉,然后新建一个文件夹,并命名为KwInfos.exe,接着打开此文件夹的属性—安全,将里面用户的权限全部修改为拒绝,这样防止下 阅读全文
posted @ 2011-11-25 22:51 秋天去英国 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年11月24日
摘要: 对HGE游戏引擎的一次封本文转载至http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/5307367HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX。它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式,其提供一些基本的图像操作和输入控制功能。我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,很多地方写得比较恶心,请原谅我在变量上命名的不规范。在此分享出来,主要可以参考一下大体框架吧。HGE游戏引擎基于帧的回调让我很不爽,因为咱的游戏逻辑一般是连续的,跟具体帧无关,所以我把整个HGE跑在自己的一个线程之中。我的游戏逻辑部分通过发消息,通知界面更新 以及获取 阅读全文
posted @ 2011-11-24 13:37 秋天去英国 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑