SV——面向对象编程基础
1、OOP术语
a.类(class):包含变量和子程序(函数或者任务)的基本构建块。Verilog中与之对应的是模块(module)。
b.对象(object):类的一个实例。在Verilog中,你需要实例化一个模块才能使用它。
c.句柄(handle):指向对象的指针。在Verilog中,你通过实例名在模块外部引用信号和方法。一个OOP句柄就像一个对象的地址,但是它保存在一个只能指向单一数据类型的指针中。
d.属性(property):存储数据变量。在Verilog中,就是寄存器(reg)或线网(wire)类型的信号。
e.方法(method):任务或者函数中操作变量的程序性代码。Verilog模块除了initial和always块以外,还含有任务和函数。
f.原型(prototype):程序的头,包括程序名、返回类型和参数列表。程序体则包含了执行代码。
类是对象的一个模板,其内部定义了数据和方法。对象是类的一个例化和实现。
注:《SystemVerilog验证 测试平台编写指南》中使用 变量(variable) 和 程序(routine),而没有使用OOP中的属性(property)和方法(method)。
2、用户使用对象的三个步骤
a.定义类:
class packet; ... endclass:packet
b.在module、class、function、task等地方声明对象:
packet my_packet; //声明一个句柄 packet packet_array[32];
对象标识符(my_packet/packet_array)是例化该对象的句柄(指向对象的指针)。当该对象被创建的时候,该句柄有效,默认情况下句柄将为空(null)。
c.通过构造函数new创建对象的例化
通过new这个构造函数给对象分配内存空间,并且把入口地址赋给对象的句柄:
my_packet=new(168); //为一个packet对象分配空间
例1 简单的Transaction类
class Transaction; bit [31:0] addr,crc,data[8]; function void display; $display("Transaction:%h",addr); endfunction:display function void calc_crc; crc=addr^data.xor; endfunction:calc_crc endclass:Transaction
3、在哪里定义类?
program、module、package中,或者在这些块之外的任何地方。
例2 Class in a package
//File abc.svh package abc; calss Transaction; //Class body endclass endpackage
例3 Importing a package in program
program automatic test; import abc::*; Transaction tr; //Test code
endprogram
sv中,激励对象不断的被创建并且用来驱动DUT,检查结果。最后这些对象所占用的内存可以被释放,以供新的对象使用。
例4 声明和使用一个句柄
Transaction tr; //声明一个句柄 tr=new(); //为 Transaction对象分配空间
注:
1、调用new函数例化一个对象,即在为该对象申请一个新的内存块来保存对象的变量。
2、new除了分配内存外,还初始化变量。default 二值变量为0,四值变量为X。
3、new函数不能有返回值,因为构造函数是返回一个指向类的对象的句柄,其类型就是类本身。
例5.4 简单的用户定义的new()函数
class Transaction; logic [31:0] addr,crc,data[8]; function new; addr = 3; //固定值 data= '{default:5}; //crc未定义,初始化位默认值为X endfunction endclass
例5 一个带有参数的new函数
class Transaction; logic [31:0] addr,crc,data[8]; function new(logic [31:0] a=3,d=5); addr = a; data = '{default:5};//crc未定义,默认值为X endfunction endclass initial begin Transaction tr; tr = new(.a(10));//a=10,d uses default of 5 tr=new(10); end
sv调用哪个new()函数,取决于赋值操作符左边的句柄类型。tr是 Transaction的句柄,索引会调用 Transaction的new函数。
例6 调用正确的new函数
class Transaction; logic [31:0] addr,csm,data[8]; endclass:Transaction class Driver; Transaction tr; function new();//Driver's new function tr = new();//Call the Transaction new function endfunction endclass:Driver
4、new()和new[]的区别
调用new()函数仅创建了一个对象,而new[]操作则建立一个含有多个元素的数组。
new()可以使用参数设置对象的值,而new[]只需使用一个数值来设置数组的大小。
通过声明一个句柄来创建一个对象
例7 为多个对象分配地址
Transaction t1,t2;//声明两个句柄 t1=new(); //为第1个Transaction对象分配地址 t2=t1; //t1和t2都指向该对象 t1=new(); //为第2个Transaction对象分配地址
注:最后t2指向第一次分配的对象,t1指向第二次分配的对象。
5、对象的解除分配(deallocation)
垃圾回收就是一种自动释放不再被引用的对象的过程。sv分辨对象不再被引用的办法就是记住指向它的句柄的数量,当最后一个句柄不再引用某个对象了,sv就释放该对象的空间。
例8 创建多个对象
Transaction t;//创建一个句柄 t=new(); //分配一个新的 Transaction t=new(); //分配第二个,并且释放第一个t t=null; //解除分配第二个
对对象使用“.”符号来引用变量和子程。
直接访问变量会限制以后对代码的修改,因此OOP规定只能通过对象的公有方法访问对象的变量。
例9 使用对象的变量和子程序
Transaction t; //声明一个 Transaction句柄 t=new(); //创建一个 Transaction对象 t.addr=32'h42; //设置变量的值 t.display(); //调用一个子程序
i++和++i区别:
i++:先引用后增加,先在i所在的表达式中使用i的当前值,后让i加1。
++i:先增加后引用,先让i加1,然后在i所在的表达式中使用i的新值。
6、静态属性与方法
6.1 简单的静态变量
1、每一个类的例化(也就是一个对象)都拥有它自身每个变量的复制,因此OOP规定只能通过对象的公有方法访问对象的变量。
2、对象1:变量1,变量2…
对象2:变量1,变量2…
对象1 和 对象2 自身成员变量不和其他对象共享。
3、类的静态属性是存在类中的,而不是在每个类的对象中,在类中,使用静态static方式声明的属性可以被多个对象共享。
例10 含有一个静态变量的类
class Transaction; static int count=0; //已创建的对象的数目 int id; //实例的唯一标志 function new(); id=count++; //设置标志,count递增 endfunction endclass Transaction t1,t2; initial begin t1=new(); //第一个实例,id=0,count=1 t2=new(); //第二个实例,id=1,count=2 $display("Second id=%d,count=%d",t2.id,t2.count); //使用句柄来引用静态变量 end
6.2 例10使用了句柄来引用静态变量,也可以直接使用类名加上::,即类作用操作符。
例11 类的作用域操作符 ::
class Transaction; static int count=0; //创建的对象数 ... endclass initial begin run_test(); $display("%d transaction were creat",Transaction::count);//引用静态句柄 end
6.3 静态变量的初始化
静态变量通常在声明时初始化,不能简单的在类的构造函数中初始化静态变量,因为每一个新的对象都会调用构造函数。
7、类的方法
类中的程序也称为方法,也就是在类的作用域内定义的内部task或function。
例12 为类Transaction和PCI_Tran定义了display()方法。System Verilog会根据句柄的类型调用正确的display()方法。
例12 类中的方法
class Transaction; bit [31:0] addr,crc,data[8]; function void display(); $display("@%0t:TR addr=%h,crc=%h",$time,addr,crc); $write("\tdata[0-7]="); foreach(data[i]) $write(data[i]); $display(); endfunction endclass class PCI_Tran; bit [31:0] addr,data; function void display(); $display("@%0t:PCI:addr=%h,data=%h",$time,addr,data); endfunction endclass Transaction t; PCI_Tran pc; initial begin t=new();//创建一个 Transaction对象 t.display();//调用 Transaction的方法 pc=new();//创建一个PCI事务 pc.display();//调用PCI事务的方法 end
类中的方法默认使用自动存储,所以你不必担心忘记使用automatic修饰符。
8、在类之外定义方法
块外方法声明:
在开始处添加关键字extern,将整个方法移至类定义后面,并在方法名前面加上类名和::作用域操作符。
class Transaction; bit [31:0] addr,crc,data[8]; extern function void display(); endclass function void Transaction::display(); $display("@%0t:TR addr=%h,crc=%h",$time,addr,crc); $write("\tdata[0-7]="); foreach(data[i]) $write(data[i]); $display(); endfunction class PCI_Tran; bit[31:0] addr,data;//使用实名 extern function void display(); endclass function void PCI_Tran::display(); $display(@%0t:PCI:addr=%h,data=%h,$time,addr,data); endfunction