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一只名为狗的猫
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2019年6月21日
OpenGL学习(6)——坐标系
摘要: 在掌握基本变换后,学习如何变换coordinate space。 对coordinate space进行变换的目的是将local space中各顶点坐标转换成normalized device coordinate (NDC),然后传递到Fragment Shader中。对于OpenGL,为了能够最
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posted @ 2019-06-21 00:15 一只名为狗的猫
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