摘要: 在掌握基本变换后,学习如何变换coordinate space。 对coordinate space进行变换的目的是将local space中各顶点坐标转换成normalized device coordinate (NDC),然后传递到Fragment Shader中。对于OpenGL,为了能够最 阅读全文
posted @ 2019-06-21 00:15 一只名为狗的猫 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑