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2016年6月3日

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 UIImage *imag 阅读全文

posted @ 2016-06-03 17:11 快乐加油站789 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作) 一、关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { //画四边形 //获取图形上下文 CGContextRef ctx=UIGraphics 阅读全文

posted @ 2016-06-03 16:55 快乐加油站789 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈) 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。 画线的三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 要求 阅读全文

posted @ 2016-06-03 16:43 快乐加油站789 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一、画文字 代码: 效果: 二、图片 代码1: 效果(平铺): 代码2: 效果(拉伸图片): 代码3: 效果(把图片绘制到一个固定的位置): 阅读全文

posted @ 2016-06-03 16:34 快乐加油站789 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一、画直线 代码: 效果: 二、画三角形 代码: 效果: 提示:关闭起点和终点 CGContextClosePath(ctx); 三、画四边形 代码: 提示:如果要设置绘图的状态必须在渲染之前。 效果(实心和空心): 四、画圆 代码1: 效果: 代码 阅读全文

posted @ 2016-06-03 16:27 快乐加油站789 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 阅读全文

posted @ 2016-06-03 13:02 快乐加油站789 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Modal简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一、简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二、代码说明 新建一个项目,在Application的代理中 阅读全文

posted @ 2016-06-03 12:58 快乐加油站789 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—APP主流UI框架结构

摘要: iOS开发UI篇—APP主流UI框架结构 一、简单示例 说明:使用APP主流UI框架结构完成简单的界面搭建 搭建页面效果: 二、搭建过程和注意点 1.新建一个项目,把原有的控制器删除,添加UITabBarController控制器作为管理控制器 2.对照界面完成搭建 3.注意点: (1)隐藏工具条: 阅读全文

posted @ 2016-06-03 12:52 快乐加油站789 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)

摘要: iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一、UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller。 2.创建viewcontrol 阅读全文

posted @ 2016-06-03 12:44 快乐加油站789 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一、简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应⽤。 二、UIT 阅读全文

posted @ 2016-06-03 12:33 快乐加油站789 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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