iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)


一、前导程序

新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"me"];
    UIColor *color=[UIColor colorWithPatternImage:image];
    self.view.backgroundColor=color;
}

@end

效果:

 

 

二、实现信纸条纹的效果

利用上面的这种特性来做一个信纸的效果。
默认的view上没有分割线,要在view上加上分割线有两种方式:
(1)让美工做一张专门用来做背景的图片,把图片设置为背景。缺点:信的长度不确定,所以背景图片的长度也难以确定。
(2)通过一张小的图片来创建一个颜色,平铺实现背景效果。
 
第一步:生成一张以后用以平铺的小图片。
画矩形。
画线条。
第二步:从上下文中取出图片设置为背景。黑乎乎一片?(其他地方时透明的,控制器的颜色,如果不设置那么默认为黑色的)
实现代码:
//
//  YYViewController.m
//  01-信纸条纹
//
//  Created by 孔医己 on 14-6-11.
//  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    
    // 1.生成一张以后用于平铺的小图片
    CGSize size = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, 35);
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size , NO, 0);
    
    // 2.画矩形
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGFloat height = 35;
    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, height));
    [[UIColor whiteColor] set];
    CGContextFillPath(ctx);
    
    // 3.画线条
    
    CGFloat lineWidth = 2;
    CGFloat lineY = height - lineWidth;
    CGFloat lineX = 0;
    CGContextMoveToPoint(ctx, lineX, lineY);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 320, lineY);
    [[UIColor blackColor] set];
    CGContextStrokePath(ctx);
    
    
    UIImage *image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIColor *color=[UIColor colorWithPatternImage:image];
    self.view.backgroundColor=color;
}

@end

效果:

 

三、应用场景

完成一个简陋的电子书阅读器

代码:

//
//  YYViewController.m
//  01-信纸条纹
//
//  Created by 孔医己 on 14-6-11.
//  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *textview;
- (IBAction)perBtnClick:(UIButton *)sender;
- (IBAction)nextBtnClick:(UIButton *)sender;
@property(nonatomic,assign)int index;
@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    
    // 1.生成一张以后用于平铺的小图片
    CGSize size = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, 26);
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size , NO, 0);
    
    // 2.画矩形
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGFloat height = 26;
    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, height));
    [[UIColor brownColor] set];
    CGContextFillPath(ctx);
    
    // 3.画线条
    
    CGFloat lineWidth = 2;
    CGFloat lineY = height - lineWidth;
    CGFloat lineX = 0;
    CGContextMoveToPoint(ctx, lineX, lineY);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 320, lineY);
    [[UIColor blackColor] set];
    CGContextStrokePath(ctx);
    
    
    UIImage *image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIColor *color=[UIColor colorWithPatternImage:image];
    //self.view.backgroundColor=color;
    self.textview.backgroundColor=color;
}

- (IBAction)perBtnClick:(UIButton *)sender {
    self.index--;
    self.textview.text=[NSString stringWithFormat:@"第%d页",self.index];
    CATransition *ca = [[CATransition alloc] init];
    ca.type = @"pageCurl";
    
    [self.textview.layer addAnimation:ca forKey:nil];
    
}

- (IBAction)nextBtnClick:(UIButton *)sender {
    self.index++;
    self.textview.text=[NSString stringWithFormat:@"第%d页",self.index];
    CATransition *ca = [[CATransition alloc] init];
    ca.type = @"pageCurl";
    
    [self.textview.layer addAnimation:ca forKey:nil];
}
@end

storyboard中的界面布局

 

实现的简单效果:

 

 

posted on 2016-06-03 17:30  快乐加油站789  阅读(152)  评论(0编辑  收藏  举报

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