iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
一、画文字
代码:
// // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. // #import "YYtextview.h" @implementation YYtextview - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 画文字 NSString *str = @"的额搜风搜分手了粉色发俄双方说法offFF瓦房你F回复F入会费WFH;飞;FN返回WFH;哦发货;F回复;FHISFHSIFH我皮肤好APIFRHi分红AWFHIOF威锋网i"; // 1.获取上下文 // CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.绘图 // 不推荐使用C语言的方法绘制文字, 因为quraz2d中的坐标系和UIkit中的坐标系不一致, 绘制出来的文字是颠倒的, 而且通过C语言的方法绘制文字相当麻烦 // CGContextSelectFont(<#CGContextRef c#>, <#const char *name#>, <#CGFloat size#>, <#CGTextEncoding textEncoding#>) // CGContextShowText(ctx, <#const char *string#>, <#size_t length#>) // 绘制矩形 // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.绘图 CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); // 3.渲染 CGContextStrokePath(ctx); // NSMutableDictionary *md = [NSMutableDictionary dictionary]; // // 设置文字颜色 // md[NSForegroundColorAttributeName] =[UIColor redColor]; // // 设置文字背景颜色 // md[NSBackgroundColorAttributeName] = [UIColor greenColor]; // // 设置文字大小 // md[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:20]; // 将文字绘制到指点的位置 // [str drawAtPoint:CGPointMake(10, 10) withAttributes:md]; // 将文字绘制到指定的范围内, 如果一行装不下会自动换行, 当文字超出范围后就不显示 [str drawInRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) withAttributes:nil]; } @end
效果:
二、图片
代码1:
// // YYimage.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. // #import "YYimage.h" @implementation YYimage - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.加载图片到内存中 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"]; // 利用drawAsPatternInRec方法绘制图片到layer, 是通过平铺原有图片 [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)]; } @end
效果(平铺):
代码2:
#import "YYimage.h" @implementation YYimage - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.加载图片到内存中 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"]; // 利用OC方法将图片绘制到layer上 // 利用drawInRect方法绘制图片到layer, 是通过拉伸原有图片 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)]; // 利用drawAsPatternInRec方法绘制图片到layer, 是通过平铺原有图片 // [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)]; } @end
效果(拉伸图片):
代码3:
// // YYimage.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. // #import "YYimage.h" @implementation YYimage - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.加载图片到内存中 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"]; // 利用OC方法将图片绘制到layer上 // 将图片绘制到指定的位置 [image drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)]; }
效果(把图片绘制到一个固定的位置):