iOS开发UI篇—控制器的创建

iOS开发UI篇—控制器的创建

说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。

一、第一种创建方式(使用代码直接创建)

1.创建一个空的IOS项目。

2.为项目添加一个控制器类。

 

3.直接在代理方法中创建一个控制器。

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    //创建控制器
    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    //设置控制器View的背景颜色
    controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];
    //设置该控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

4.控制器的view添加到Window上显示出来。

 

二、第二种创建方式(通过storyboard创建)

1.添加一个storyboard文件,命名为test,在界面上拖一个view controller控制器。

2.设置这个控制器和程序中的YYviewController类进行关联,设置控制器view的颜色以便区分。

3.注意这种错误写法。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    self.window.rootViewController=controller;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

注意:仅仅这样是不行的,因为程序中并没有加载storyboard,所以没有能够创建出我们想要的控制器。怎么办?明确的告诉要加载的storyboard。

4.创建代码:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
//    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    
    //1.加载storyboard,(注意:这里仅仅是加载名称为test的storyboard,并不会创建storyboard中的控制器和控件)
    UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
    
    //2.下面这个方法代表着创建storyboard中箭头指向的控制器(初始控制器)
    YYViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
    
    //参考
 //   UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"test" bundle:nil];
  //  [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
    
    //3.设置控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

步骤:

(1)加载storyboard

(2)创建控制器

(3)把控制器设置为Window的根控制器

5.拓展

新的需求:如果在一个storyboard中又多个控制器,如何指定创建哪个特定的控制器呢?

这里有两种方法可以考虑:

(1)更改初始控制器,即把箭头拖拽到想要创建的控制器前面,在代码中进行创建。

实现代码:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
//    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    
    //1.加载storyboard
    UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
    
    //2.创建指定的控制器
    UIViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
    
    //3.设置控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

提示:注意创建的指定控制器的类型。

(2)通过设置唯一的标识符来创建指定的控制器

实现代码:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    //1.加载storyboard
    UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
    
    //2.创建指定的控制器
    
    UIViewController *controller=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"one"];
    //3.设置控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

三、第三种创建方式(使用xib)

1.新建一个xib文件,命名为two.xib。

2.创建过程和注意点

(1)创建代码:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    //1.通过xib创建控制器
    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]initWithNibName:@"two" bundle:nil];
    //2.设置这个控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

(2)两个错误注意点

1)不能加载(was unable to load a nib named "two"

产生原因:在xib文件中没有进行任何操作。

解决方法:往xib中拖一个view

2)加载了xib,但是没有设置输出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.'

产生原因:没有把xib的view设置为YYviewController的view

解决方法:设置File‘s Owner,可以理解为设置这个文件归谁所有,对File‘s Owner和view进行连线。连线是因为一个xib中可能会有多个view,在storyboard中默认就已经进行了连线。

四、模仿有storyboard的项目控制器的创建

1.创建一个项目

2.在配置文件中,把主storyboard的名称删掉(找不到storyboard)。

3.代码(storyboard做的事情就是下面的代码所做的事情)

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
   
    // Override point for customization after application launch.
    // 1.创建winodw
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    // 2.创建控制器
    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
    // 3.设置window的根控制器
    self.window.rootViewController = vc;
    // 4.显示window
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    return YES;
}

 

posted on 2016-06-02 16:40  快乐加油站789  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报

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