iOS 多控制器之间的跳转和数据存储
- 本文转自: http://www.jianshu.com/p/68e64650537e
- 由于时间问题,数据储存没有时间看
- 连线跳转方式,根据绑定的 ID 进行控制器跳转
[self performSegueWithIdentifier:@"jumpToContact" sender:nil];
- 然后系统会调用
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
向下一个控制器顺序传递数据,可以在此方法中编写
- 代码方式跳转
/** 取出 storyboard 中 ID 为"edit"的控制器*/ UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]; XBEditViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"edit"]; /** 向控制器传递数据 */ vc.contact = self.contacts[indexPath.row]; vc.block = ^{ [self.tableView reloadData]; }; /** 压栈跳转控制器 */ [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
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Modal
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效果:默认是新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为止
加载新控制器
- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion
关闭控制器
- (void)dismissViewControllerAnimated: (BOOL)flag completion: (void (^)(void))completion;
plist 数据存储
- Plist注意:不能存储自定义对象
- Plist:数组和字典
- 如何判断一个对象能不能使用Plist,就看下有没有writeToFile
NSArray *arr = @[@"1234",@1]; // 获取应用的文件夹(应用沙盒) // NSString *homePath = NSHomeDirectory(); // 获取temp // NSTemporaryDirectory(); // 获取Cache文件路径 // NSSearchPathDirectory:搜索的目录 // NSSearchPathDomainMask:搜索范围 NSUserDomainMask:表示在用户的手机上查找 // expandTilde 是否展开全路径,如果没有展开,应用的沙盒路径就是~ // 存储一定要要展开路径 NSString *cachePaht = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; // 拼接文件名 NSString *filePath = [cachePaht stringByAppendingPathComponent:@"personArr.plist"]; // File:文件的全路径 [arr writeToFile:filePath atomically:YES]; // 文件读取 NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
- 完成写入
偏好设置存储
偏好设置存储好处:
1 不需要关心文件名
2 快速做键值对存储
底层:就是封装了一个字典
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults] ; [userDefaults setObject:@"sxb" forKey:@"account"]; [userDefaults setObject:@"123" forKey:@"password"]; [userDefaults setBool:YES forKey:@"rmbPwd"]; // 在iOS7之前,默认不会马上把跟硬盘同步 // 手动同步 // [userDefaults synchronize];
- 读取
NSString *pwd = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@" password"];
自定义对象的归档
- 归档可以存储自己定义的对象
Person *p = [[Person alloc] init];
p.age = 18;
// 获取cache
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
// 获取文件的全路径
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
// 把自定义对象归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:filePath];
// 解档
Person *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
- 同时 如果一个自定义对象想要归档,必须遵守NSCoding协议
@interface Person : NSObject<NSCoding>
- 并且实现协议,描述归档和解档的属性
@implementation Person
// 什么时候调用:自定义对象归档的时候
// 作用:用来描述当前对象里面的哪些属性需要归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
// name
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
// age
[aCoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
}
// 什么时候调用:解档对象的时候调用
// 作用:用来描述当前对象里面的哪些属性需要解档
// initWithCoder:就是用来解析文件的。
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
// super:NSObject
if (self = [super init]) {
// 注意:一定要给成员变量赋值
// name
_name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
// age
_age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
}
return self;
}