设计模式在工作中的应用(三)
设计并不是一定需要设计模式,有时使用设计模式还不如不使用设计模式更简洁。所以,我所讲述的模块设计中使用的设计模式不一定正确,只作为一种过程记录。
框架的主题已经搭建完成,现在要让框架提供一些系统服务,好方便客户端的开发和使用服务端提供的服务。其中,有这样一个需求:客户端想要知道服务端服务目录下所有文件夹和文件的信息,并且客户端从服务端获取的数据可以方便以树型结构显示。
拿到这个需求后,我是这么想的:
1、 服务端需要提供查询文件目录的服务,这个很好实现,调用.net提供的类库检索目录结构就可以了。功能实现后,还应该考虑一些什么呢?我想今天需要一个目录的信息服务,那明天会不会又要提供一个服务列表的服务呢?后天又会是什么?基于这种考虑,为了能不断扩展针对不同事物的信息获取,我选择了command模式,通过不同的命令对象实现不同的信息获取或者相关操作,方便以后不同信息服务的扩展。(这里并不是非得使用command模式,我只是考虑减少负责命令调用类和各种不同命令类之间的耦合。)
2、 信息获取后,应该以何种方式组织,这样客户端可方便遍历这些信息?针对文件目录特点和客户端以目录树结构显示要求,那么对于文件目录服务返回的目录信息组织是通过compostie模式实现。这样比将获得的字符信息连接起来传到客户端分析更有结构感。
设计简图:
InformationCmd:是信息命令的基类,可以继承它扩展其他的信息命令
FileCmd:文件命令,比如获取文件夹下的所有文件目录等
FileOperation::封装了文件及文件夹操作
InfoComposite、InfoLeaf和InfoContainer是用于保存获取的文件和目录信息
///<summary>
///显示树结构
///</summary>
///<param name="composite"></param>
private void ShowTree(Sptes.Framework.Information.Common.InfoComposite<string> composite)
{
TreeNode root = new TreeNode();
root.Text = composite.InfoData;
this.treeView1.Nodes.Add(root);
ShowTree(composite, root);
}
///<summary>
///显示树结构
///</summary>
///<param name="composite"></param>
private void ShowTree(Sptes.Framework.Information.Common.InfoComposite<string> composite,TreeNode node)
{
foreach(InfoComposite<string> temp in composite.ItemList)
{
if(temp.IsContainer)
{
TreeNode subNode = new TreeNode();
subNode.Text = temp.InfoData;
node.Nodes.Add(subNode);
ShowTree(temp, subNode);
}
else
{
TreeNode subNode = new TreeNode();
subNode.Text = temp.InfoData;
node.Nodes.Add(subNode);
}
}
}