摘要: CPU: 时间轮询机制(纳秒级),执行线程调度(注意CPU寄存器一出一进的时间开销不可大于CPU阻塞时间) GUI:消息轮询机制,UI线程不支持跨线程访问,可以通过 Invoke/BackgroundWorker/SynchronizationContext 进程 = 主线程 + 0 或 多个子线程 阅读全文
posted @ 2012-03-09 16:59 Yu 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑