摘要: Golang的标识符命名规则 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.关键字 1>.Go语言有25个关键字 Go语言的25个关键字如下所示: break,default,func,interface,select,case,defer,go,map,struct,cha 阅读全文
posted @ 2020-01-30 23:40 JasonYin2020 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Golang的常量定义及使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.常量的定义 package main import ( "fmt" ) func main() { /* 什么是常量: 在程序运行过程中其值不可以发生改变的量称为常量。 比如游戏里的装备价格在整个 阅读全文
posted @ 2020-01-30 21:48 JasonYin2020 阅读(3100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Golang的变量定义及使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.变量的定义 package main import "fmt" func main() { /* 什么是变量: 在程序运行过程中其值可以发生改变的量称为变量。 在golang中有三种定义变量的方式 阅读全文
posted @ 2020-01-30 04:25 JasonYin2020 阅读(935) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Golang的标准命令简述 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 Go本身包含了大量用于处理Go程序的命令和工具。go命令就是其中最常见的一个,它有许多子命令,接下来就跟随博主一起了解一下吧~ 一.go build 1>.go build 子命令功能概述 用于编译指定的代 阅读全文
posted @ 2020-01-30 02:10 JasonYin2020 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑