图片预加载 解决图片加载闪动问题

 

方法一:

 
<script type="text/javascript">
var img01 = new Image();
var img02 = new Image();
var img03 = new Image();
var img04 = new Image();
img01.src = "img/1.jpg";
img02.src = "img/2.jpg";
img03.src = "img/3.jpg";
img04.src = "img/4.jpg";
</script>
 
 

缺点:如果加载图片较多,比较麻烦

方法二:

var images = new Array();

function preLoad() {

    for (var i = 0; i < preLoad.arguments.length; i++) {

        imgs[i] = new Image();

        imgs[i].src = preLoad.arguments[i];

    }

}

preLoad("img/1.jpg", "img/2.jpg", "img/3.jpg");

 

 

学到的小知识:arguments:由当前函数传入参数组成,用法与数组类似

 

方法三:ajax实现,使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

window.onload = function() {
    setTimeout(function() {
        // XHR to request a JS and a CSS
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');
        xhr.send('');
        xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');
        xhr.send('');
        // preload image
        new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
    }, 1000);
};

 

 

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

 

JavaScript来实现该加载过程:

window.onload = function() {
    setTimeout(function() {
        // reference to <head>
        var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
        
        // a new CSS
        var css = document.createElement('link');
        css.type = "text/css";
        css.rel = "stylesheet";
        css.href = "http://domain.tld/preload.css";

        // a new JS
        var js = document.createElement("script");
        js.type = "text/javascript";
        js.src = "http://domain.tld/preload.js";

        // preload JS and CSS
        head.appendChild(css);
        head.appendChild(js);

        // preload image
        new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
    }, 1000);
};
这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
 

加载完毕回调

function loadImage(url, callback) {
    var img = new Image();
    //创建一个Image对象,实现图片的预下载
    img.src = url;
    if (img.complete) {
        //如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
        callback.call(img);
        return;
        // 直接返回,不用再处理onload事件
    }

    img.onload = function() {
        // 图片下载完毕时异步调用callback函数。

        callback.call(img);
        // 将回调函数的this替换为Image对象
    };
};
 

posted @ 2016-09-24 11:55  殷的博客-Exploration  阅读(2603)  评论(0编辑  收藏  举报