DirectWrite 模糊问题——如何正确根据DIP计算实际像素
使用Windows.Graphics.Display.DisplayInformation的时候,一定要根据RawPixelsPerViewPixel计算,而不是RawDpiX或RawDpiY,或许LogicalDpi或者ScreenWidthInRawPixels,ScreenHeightInRawPixels也行?
使用Windows.Graphics.Display.DisplayInformation的时候,一定要根据RawPixelsPerViewPixel计算,而不是RawDpiX或RawDpiY,或许LogicalDpi或者ScreenWidthInRawPixels,ScreenHeightInRawPixels也行?