摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 namespace suoyinzhishiqi 6 { 7 public class B 8 { 9 public void outstring() 1... 阅读全文
posted @ 2016-07-17 17:28 隐逸天涯 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //重载索引指示器,接受不同类型的参数 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace suoyinzhishiqi{ class OvrIndexer { pri 阅读全文
posted @ 2016-07-17 12:58 隐逸天涯 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方描述:索引器允许类或结构的实例就像数组一样进行索引。索引器形态类似于,不同之处在于它们的取值函数采用参数。 这一功能在创建集合类的场合特别有用,而在其他某些情况下,比如处理大型文件或者抽象有些资源等,能让类具有类似数组行为也是非常有用的。 大致结构: <modifier><return type 阅读全文
posted @ 2016-07-17 12:35 隐逸天涯 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假定学校要统计学生的信息,包括学生姓名,学号和所在系等。要求把这些学生信息设置成学生类的属性,并通过属性访问函数来设置和读取这些信息 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; 阅读全文
posted @ 2016-07-17 10:27 隐逸天涯 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++类静态成员与类静态成员函数 C++类静态成员与类静态成员函数 当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的 阅读全文
posted @ 2016-07-17 10:06 隐逸天涯 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑