公司新加了一台友宝自动售货机引发的思考-适配器模式
一、前言
公司茶水间不知道什么时候新增了一个友宝自动售货机,里面的饮料比外面的价格便宜很多(几乎是半价啦)。兴冲冲的去点击金罐多加宝,价格3.5元,付钱发现没有带钱包,幸好带了手机可以微信、支付宝、QQ支付好牛逼的自动售货机。
无图无真相,下面直接上支付时候的图
二、基本概念
适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
适配器模式包含四个角色:
目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
客户类 (Client):客户端调用
书上对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式和对象适配器模式。由于类适配器模式通过多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配,而C#、java等语言都不支持多重继承,因而这里只是介绍对象适配器。
三、代码示例
基本代码示例
/// <summary> /// 目标抽象类角色 /// </summary> public class Target { public virtual void Request() { Console.WriteLine("This is a common request"); } } /// <summary> /// 适配者类角色 /// </summary> public class Adaptee { public void SpecificRequest() { Console.WriteLine("This is a special request."); } } /// <summary> /// 适配器角色 /// </summary> public class Adapter : Target { // 建立一个私有的Adeptee对象 private Adaptee adaptee = new Adaptee(); /// <summary> /// 通过重写,表面上调用Request()方法,变成了实际调用SpecificRequest() /// </summary> public override void Request() { adaptee.SpecificRequest(); } } static void Main(string[] args) { // 对客户端来说,调用的就是Target的Request() Target target = new Adapter(); target.Request(); Console.ReadKey(); }
输出结果:This is a special request.
自动售货机代码示例说明适配器模式:
//目标抽象类角色:支付接口 public interface IPay { void Pay(); }
//适配者角色:支付宝支付、财付通支付、微信支付、现金支付 public class Alipay { public void Ali_Pay() { Console.WriteLine("支付宝支付"); } } public class Tenpay { public void Ten_Pay() { Console.WriteLine("QQ支付"); } } public class WeixinPay { public void Wenxin_Pay() { Console.WriteLine("微信支付"); } } public class CashPay { public void Cash_Pay() { Console.WriteLine("现金支付"); } } /// <summary> /// 适配器角色:适配支付宝支付 /// </summary> public class AliAdapter : Alipay, IPay { public void Pay() { base.Ali_Pay(); } } /// <summary> /// 适配器角色:适配财付通支付 /// </summary> public class TenAdapter : Tenpay, IPay { public void Pay() { base.Ten_Pay(); } } /// <summary> /// 适配器角色:适配微信支付 /// </summary> public class WeixinAdapter : WeixinPay, IPay { public void Pay() { base.Wenxin_Pay(); } } /// <summary> /// 适配器角色:适配现金支付 /// </summary> public class CashAdapter : CashPay, IPay { public void Pay() { base.Cash_Pay(); } } static void Main(string[] args) { //// 对客户端来说,调用的就是Target的Request() //Target target = new Adapter(); //target.Request(); //支付宝支付 IPay alipay = new AliAdapter(); alipay.Pay(); //现金支付 IPay cashPay = new CashAdapter(); cashPay.Pay(); //财付通支付 IPay tenpay = new TenAdapter(); tenpay.Pay(); //微信支付 IPay weixinPay = new WeixinAdapter(); weixinPay.Pay(); Console.ReadKey(); }
输入结果:
四、总结
优点:
将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。
应用举例:
电脑适配器
ADO.NET中的DataAdapter
五、最后上个全图
代码下载:https://yunpan.cn/cYDYwAJM5KBCw (提取码:2656)