面试官最爱问的设计模式-单例模式

设计模式相关文章

 

为什么单例模式一直是面试官的最爱,归根结底是单例模式既简单又不简单,简单的是写个单例模式确实很简单,但是单例模式引伸出的问题可以很多很多,比如多线程、延迟加载、静态构造函数、内部类等等。

如果面试者能写出内部类实现的单例模式几乎很少,为什么要写内部类实现的单例模式,看了下面简单的介绍你就全部明白了。

1、基本概念

单例模式(Singleton)保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一。

2、常用几种形式

A、最基本的

复制代码
    public class Singleton
    {
        private static Singleton instance;
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton GetInstance()
        {
            return instance ?? (instance = new Singleton());
        }
    }
复制代码

单例模式 ,保证一个类只有一个示例
类的自身保存唯一的实例,这个类可以保证没有其他实例被创建,并且可以提供一个访问实例的方法

B、多线程模式

复制代码
    public class Singleton
    {
        private static Singleton intance;
        private Singleton()
        {
        }
        private static readonly object thisLock = new object();

        public static Singleton GetInstance()
        {
            lock (thisLock)
            {
                return intance ?? (new Singleton());
            }
        }
    }
复制代码

保证多线程环境下只有一个实例。

C、双重锁定

复制代码
public class Singleton
    {
        //定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例
        private static Singleton intance;

        //定义一个只读静态对象,且是在程序运行时创建的
        private static readonly object thisLock = new object();

        /// <summary>
        /// 构造函数必须是私有的
        /// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例
        /// </summary>
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义一个全局访问点
        /// 设置为静态方法
        /// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton GetInstance()
        {
            //这里可以保证只实例化一次
            //即在第一次调用时实例化
            //以后调用便不会再实例化

            //一重锁定 intance == null
            if (intance == null)
            {
                lock (thisLock)
                {
                    //二重锁定 intance == null
                    //return intance ?? (new Singleton());
                    if (intance == null)
                    {
                        intance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return intance;
        }
    }
复制代码

双重锁定不让线程每次都加锁,而是在实例未被创建的时候再加锁处理

以上ABC都是第一次引用时才将自己实例化 也称为懒汉式单例类

 

D、静态初始化

复制代码
    public sealed class Singleton
    {
        private static readonly Singleton intance = new Singleton();
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton GetInstance()
        {
            return intance;
        }
    }
复制代码

D这种自己被加载时就将自己实例化称为饿汉式单例类 (多线程下是安全的)

 

E、登记式模式(holder内部类)

复制代码
public class Singleton
    {
        //构造方法是私有的,从而避免外界利用构造方法直接创建任意多实例。
        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton GetInstance()
        {
            return Holder.Intance;
        }


        //类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例
        //没有绑定关系,而且只有被调用到才会装载,从而实现了延迟加载
        private static class Holder
        {
            //静态初始化器由JVM来保证线程安全
            internal static readonly Singleton Intance = new Singleton();
        }
    }
复制代码

内部类只有在外部类被调用才加载,产生实例;不用加锁。

此模式有上述两个模式的优点,屏蔽了它们的缺点,是最好的单例模式。

3、优缺点

懒汉式单例类

优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费

缺点:必须加锁才能保证单例,但加锁会影响效率

 

饿汉式单例类(静态初始化)

优点:没有加锁,执行效率会提高

缺点:类加载就实例化对象。提前占用系统资源

 

建议用内部类实现单例模式

 

4、单例模式使用场景

 

A、资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗,如日志文件,配置文件

B、控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池

 

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