摘要: Event驱动 主体就是一个死循环,没事-休眠,有事-唤醒-执行 runloop:用于解决类似你滑动了屏幕产生了多个事件,为了解耦不影响用户操作,将这些事件加入一个消息队列,这边就不用再去管理这些事件,不会影响操作也不会影响事件的执行,它会从队列中取出一个一个的执行。主线程不需要等待事件处理完成才能 阅读全文
posted @ 2016-12-01 12:34 yiki 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑