利用Resources.resx处理图片和声音资源
(1).向Resources.resx中添加需要的图片资源。
(2).在定义全局变量Red、Write、Green(F、A、N为.ico格式的图片)
Bitmap Red = VideoMonitorWindows.Properties.Resources.F.ToBitmap();
Bitmap Write = VideoMonitorWindows.Properties.Resources.A.ToBitmap();
Bitmap Green = VideoMonitorWindows.Properties.Resources.N.ToBitmap();
注:如果F、A、N为.ico格式的图片为其他格式的图片则用:
Bitmap Red = new Bitmap(VideoMonitorWindows.Properties.Resources.F);
Bitmap Write = new Bitmap(VideoMonitorWindows.Properties.Resources.A);
Bitmap Green = new Bitmap(VideoMonitorWindows.Properties.Resources.N);
(3)、调用图片的话就可以直接调用Red、Write、Green 了。
——————————————————————————————————————
1、将声音加到Propertises下的Resources的音频文件资源中(音频文件格式为.WAV);
2、调用Resources中的音频文件资源:
(1)//加载声音引用
using System.Media;
(2)添加全局变量player,调用Properties.Resources.alarm
SoundPlayer player = new SoundPlayer(Properties.Resources.alarm);
3、播放报警声音
player.Play();