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10 2020 档案

对象,类,封装,继承,多态是什么
摘要:1.对象 现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,比如人,桌子,电脑,眼前的屏幕。在计算机的世界中,面对对象程序设计的思想要以对象来思考问题,首先要将现实的实体抽象为对象,然后考虑这个对象所具备的属性和行为,比如现在正在写这篇博文的我,就是一个对象,将我抽象为对象,然后识别这个 阅读全文

posted @ 2020-10-10 10:12 宝宝萌 阅读(1148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是OOA,OOP
摘要:这是一个故事:"工程師修了一條隧道,隧道的一端就是美麗的風景,很多人會開車通過隧道.雖然隧道內已經有燈了,但是設計者擔心隧道可能會停電,所以在隧道的入口立了牌子,提醒駕駛員進入隧道前開燈.可是由此却使得駕駛員由於看到美麗的風景而忘記關燈的情況的發生."引来对ooa,ood,oop的理解;分析师拿到了 阅读全文

posted @ 2020-10-09 14:59 宝宝萌 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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