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2015年8月19日
HTML5 boilerplate 笔记(转)
摘要: 最近在研究HTML5 boilerplate的模版,以此为线索可以有条理地学习一些前端的best practice,好过在W3C的文档汪洋里大海捞针……啊哈哈哈……开头的IE探测与no-js类是什么?Modernizer探测到浏览器启用了js的时候会将.no-js替换成.js,这样在CSS里可以为禁...
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posted @ 2015-08-19 14:22 潜水的阳光
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2015年6月18日
Grunt上手指南(转)
摘要: Grunt,javascript我想先花点时间回忆一下作为一个前端需要做的工作(Loading...)JS合并JS压缩CSS压缩CSS Sprite图片优化测试静态资源缓存(版本更新)...对应的,一个全副武装的前端可能会是这样的:JSHintCSSLintJadeCoffeeScriptRequi...
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posted @ 2015-06-18 11:40 潜水的阳光
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2015年6月12日
RequireJS 2.0初探
摘要: 就在前天晚上RequireJS发布了一个大版本,直接从version1.0.8升级到了2.0。随后的几小时James Burke又迅速的将版本调整为2.0.1,当然其配套的打包压缩工具r.js也同时升级到了2.0.1。此次变化较大,代码也进行了重构,层次更清晰可读。功能上主要变化如下:1,延迟模块的...
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posted @ 2015-06-12 11:07 潜水的阳光
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RequireJS学习笔记
摘要: 加载javascript文件RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统baseUrl也可以通过RequrieJS config拖动设置。如果没有显示指定config及data-main,则默认的baseUrl为包含RequireJS的html页面所在目录。requireJS默认假...
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posted @ 2015-06-12 11:05 潜水的阳光
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2015年6月11日
Javascript模块化编程(三):require.js的用法(转)
摘要: 这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。我采用的是一个非常流行的库require.js。一、为什么要用require.js?最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文...
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posted @ 2015-06-11 14:53 潜水的阳光
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Javascript模块化编程(二):AMD规范(转)
摘要: 这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。(接上文)七、模块的规范先想一想,为什么模块很重要?因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有...
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posted @ 2015-06-11 14:51 潜水的阳光
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Javascript模块化编程(一):模块的写法(转)
摘要: 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只...
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posted @ 2015-06-11 14:49 潜水的阳光
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2015年6月5日
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍 (转)
摘要: JavaSript模块化在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨...
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posted @ 2015-06-05 17:47 潜水的阳光
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2015年5月28日
Linux Whois命令安装与使用
摘要: 大家都知道查看域名的详细信息,都是跑去whois服务器去查询,如 http://whois.chinaz.com其实在Linux下直接有一个whois的命令,不过需要安装jwhois才可以,以CentOS为例:安装:[root@centos ~]# yum install jwhois -y使用:r...
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posted @ 2015-05-28 09:58 潜水的阳光
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2015年1月4日
Java多线程设计模式(4)线程池模式
摘要: 前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作。它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现。该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host
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posted @ 2015-01-04 18:21 潜水的阳光
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