尹立刚

2015年12月3日 #

PowerPoint

摘要: 工具/原料PowerPoint 2007百度经验:jingyan.baidu.com一、PowerPoint2007基础知识1桌面快捷方式;也可以“开始”菜单→程序→Microsoft Office→ Microsoft Office PowerPoint2007。2PPT2007的界面简介。功能区... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:22 尹立刚 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑

敏捷开发方法-Scrum

摘要: 为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解;所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交流一... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:21 尹立刚 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

混合模型

摘要: 混合模型(hybrid model) 过程开发模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把几种不同模型组合成一种混合模型,它允许一个项目能沿着最有效的路径发展,这就是过程开发模型(或混合模型)。实际上,一些软件开发单位都是使用几种不同的开发方法组成他们自己的混... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:19 尹立刚 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

智能模型

摘要: 智能模型(四代技术(4GL)) 智能模型拥有一组工具(如数据查询、报表生成、数据处理、屏幕定义、代码生成、高层图形功能及电子表格等),每个工具都能使开发人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发人员定义的这些软件自动地生成为源代码,如powerbuilder定义数据库结构。这种方法需要四代语言(4... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:19 尹立刚 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

喷泉模型

摘要: 喷泉模型(fountain model, (面向对象的生存期模型, 面向对象(Object Oriented,OO)模型)) 喷泉模型与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期。就像水喷上去又可以落下来,可... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:18 尹立刚 阅读(956) 评论(0) 推荐(0) 编辑

敏捷软件开发

摘要: 敏捷软件开发(Agile development)敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:17 尹立刚 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

演化模型

摘要: 演化模型(evolutionary model) 主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。用户可以给出待开发系统的核心需求,并且当看到核心需求实现后,能够有效地提出反馈,以支持系统的最终设计和实现。软件开发人员根据用户的需求,首先开发核心系统。当该核心系统投入运行后,用户试用之,完成他们的工作,并... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:17 尹立刚 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑

螺旋模型

摘要: 螺旋模型(Spiral Model) 1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式发表了软件系统开发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。 螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动:由图可见,下述... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:16 尹立刚 阅读(2187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

快速原型模型

摘要: 快速原型模型(Rapid Prototype Model) 快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:15 尹立刚 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑

增量模型

摘要: 增量模型(Incremental Model) 与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成。增量模型适用于需求比较明确,架构比较稳定的软件开发,每次增量不影响已有的... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:15 尹立刚 阅读(2824) 评论(0) 推荐(0) 编辑

迭代模型

摘要: 迭代模型(stagewise model)(也被称作迭代增量式开发或迭代进化式开发)是一种与传统的瀑布式开发相反的软件开发过程,它弥补了传统开发方式中的一些弱点,具有更高的成功率和生产率。即所有功能一起开发,从粗到细,逐步求精。迭代模型适用于需求不甚明确、难度比较大的软件开发。 在迭代式开发方法中... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:14 尹立刚 阅读(2815) 评论(0) 推荐(0) 编辑

边做边改模型

摘要: 边做边改模型(Build-and-Fix Model) 好吧,其实现在许多产品实际都是使用的“边做边改”模型来开发的,特别是很多小公司产品周期压缩的太短。在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改。 在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:13 尹立刚 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑

瀑布模型

摘要: 瀑布模型(Waterfall Model)瀑布模型是一种比较老旧的软件开发模型,1970年温斯顿·罗伊斯提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代都还是一直被广泛采用的模型。 瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、... 阅读全文

posted @ 2015-12-03 20:13 尹立刚 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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