摘要: Golang 官方说明使用 go get google.golang.org/grpc 进行安装,但是由于代码已经转移到github上,然而源码中的包依赖还是google.golang.org形式。所以我们需要自己去github上clone相关的包。 相信大家已经配置好GOPATH换将变量。 以下是 阅读全文
posted @ 2019-06-21 16:55 二号程序猿 阅读(2205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.AndroidStudio编译过程:Error:There were multiple failures while executing work items 解决方法:在Module的build.gradle中的defaultConfig下添加: vectorDrawables.useSupp 阅读全文
posted @ 2017-11-17 08:55 二号程序猿 阅读(1098) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候我们的项目会依赖很多第三方的Module,当方法数超过了65535的时候会在打包成apk的时候失败。 对于这种情况,Google官方提供了一个补丁包,将我们的项目进行分包处理。 第一步: 修改项目中所有需要打包的Module的build.gradle。 1、添加 multiDexEnabled 阅读全文
posted @ 2017-05-22 10:21 二号程序猿 阅读(2532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间学习了mina框架的使用。它是基于Socket进行通信,所以说在项目中要是需要长连接的使用,那mina框架是一个不错的选择。 下面简单介绍一下mina框架的使用,学习mina框架不长时间,现在写下来即时为了记录一下自己的学习经历,又希望可以帮助其他初学者朋友,若有不足与错误之处,还请大神指教 阅读全文
posted @ 2017-05-09 23:57 二号程序猿 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前Android开发很火的一个框架Xutils框架。它有四个模块:1、ViewUtils。2、HttpUtils。3、DbUtils。4、BitmapUtils。 记得是去年的差不多这个时候,我的大学老师张老师介绍我去学习Xutils框架,当时项目有很多对数据库的操作,所以刚学习Xutils的时候 阅读全文
posted @ 2017-05-08 00:23 二号程序猿 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、系统变量中新建: JAVA_HOME : "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_31" (注: 由于‘Program Files’ 有一个空格,则要在环境变量值中加一个双引号) 2、 Path后面跟 ;%JAVA_HOME%\bin (注: 用‘;’隔开) 3、系统环境 阅读全文
posted @ 2016-09-22 20:43 二号程序猿 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑