代码改变世界

JS创建对象的几种方法

2012-07-11 15:28  @影子@  阅读(2543)  评论(7编辑  收藏  举报

题外话:昨天手欠,试图用alert(window.appName)到ff之下去查看浏览器版本,结果弹出的竟然是Netscape,咋不是 firefox。继而又跑去chrome下试验,又一次弹出了Netscape。baidu搜 Netscape 竟然发现js就出自Netscape公司。惭愧啊惭愧!!!研究了这么久的js都不认识祖师爷。于是又跑去找了找族谱,原来js出自Brendan Eich之手,95年他创造js时候,也不过就31岁。哎呀,真是白活了,如他一般老的我,到现在都学不会js,真是人比人气死人。。js当初设计的时候,没有想到自己能从一部打电话用的手机变成集拍照,上网,游戏,电话于一身的智能机。真是造化弄人!!!也许各中的神奇,连Brendan Eich本人都没有想到。应该说Brendan Eich创造了js,而一大批的js牛人成就了今天如此复杂的js。

js不是木有类么?没关系,人家不是设计了原型属性么~

js不是木有块级作用域么?没关系,人家不是有作用域链么~

js怎样实现成员变量私有化?哦,用闭包解决吧~

哦,这么多基本概念,彻底的晕掉了,路漫漫其修远兮。

 

言归正传,本文讨论几种js创建对象的方法,先从最好理解的工厂模式开始:

function createPerson(name,age,job){
    var o = {};
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
     alert(this.name);
    };
    return o;
}

var tanya = createPerson("tanya","30","female");
var ansel = createPerson("ansel","30","male");

tanya.sayName();
ansel.sayName();

这里先定义o为一个空的对象,然后为o设置了一堆属性。其实也可以直接给o属性的嘛,所以如果这样写也是ok的。

function createPerson(name,age,job){
    var o = {
        name : name,
        age : age,
        job : job,
        sayName : function(){
         alert(this.name);
        }
    };
    return o;
}

var tanya = createPerson("tanya","30","female");
var ansel = createPerson("ansel","30","male");

tanya.sayName();
ansel.sayName();

还有一种办法是利用无敌的this,因为this就表示当前运行时的对象,将构造函数this的作用域指向新对象,将当前运行对象的属性和方法都赋给新对象,这样对象模式称为构造函数模式

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
     alert(this.name);
    };
}

var tanya = new Person("tanya","30","female");
var ansel =  new Person("ansel","30","male");

tanya.sayName();
ansel.sayName();

在这个例子中,tanya和ansel都有一个constructor属性,该属性指向person。

考虑一下如下的情况:

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
     alert(this.name);
    };
}

Person("tanya","30","female");
Person("ansel","30","male");

window.sayName();
window.sayName();

发现两次弹出的都是ansel,这是因为不用new的话,就不是一个person的实例,而仅仅在执行函数。而在全局作用域调用一个函数时this总是指向Global对象。而Global对象在浏览器中就是window对象。

我们还可以用构造模式在另外一个对象中调用sayName方法,还记得Apply和call么,来吧再考虑另外一种情况,

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
     alert(this.name);
    };
}

var olivia = {};
Person.call(olivia,"tanya","30","female");
olivia.sayName();

var philip = {}
Person.apply(philip,["ansel","30","male"]);
philip.sayName();

原型模式就要考虑原型链了,分析一下,sayName方法在实例中被重复定义了两次,但其实没有必要创造两个一样的副本。使用原型方法,可以使是tanya和ansel的共享一个sayName方法。

于是原型模式的写法如下:

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
}

Person.prototype.sayName= function(){
     alert(this.name);
    };

var tanya = new Person("tanya","30","female");
var ansel =  new Person("ansel","30","male");

tanya.sayName();
ansel.sayName();

实际应用时,不是一成不变的套用某种模式,活学活用。需要共享方法的时候就用原型模式,需要使用副本的时候就用构造模式,还可以结合起来,把所有信息都封装在构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型,使得对象保持了同时使用构造函数和原型的优点。

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    if (typeof sayName != "function" ){
            Person.prototype.sayName= function(){
            alert(this.name);
        };
    }
}

var tanya = new Person("tanya","30","female");
var ansel =  new Person("ansel","30","male");
ansel.sayName = function () {
    alert("Hi ansel, how hansome you are!");
}

tanya.sayName();
ansel.sayName();