上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 15 下一页
摘要: class Solution { public boolean isPalindrome(int x) { String str = String.valueOf(x); int start = 0; int end = str.length() - 1; while(start < end){ i 阅读全文
posted @ 2021-09-28 19:46 樱圃 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、内卷的含义 含义:存量竞争下的内耗,导致竞争中的个体付出增多,而实际收益未变的过程。 二、内卷的原因 原因一:奋斗逼导致了内卷 本来2个人每天8小时,2天才能完成的事情,奋斗逼一个人花16个小时完成了。老板一看,不加班的那个人特别多宇,于是就开了他,这就是奋斗逼内卷了不加班的同事。 原因二:测试 阅读全文
posted @ 2021-02-06 12:09 樱圃 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目链接:http://www.importnew.com/22083.html 难点题目:21、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 60、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。 65、什么是线程池(thread pool)? 68、Java中如何实现序列化,有什么意义? 70、写一个方 阅读全文
posted @ 2018-08-13 11:01 樱圃 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/youngchang06hpu/article/details/8009947 一、进程和线程之间的区别 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位。 线程自己基本上 阅读全文
posted @ 2018-08-12 22:35 樱圃 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接:https://www.cnblogs.com/Ycheng/p/7169381.html 1、懒汉--线程不安全模式 2、懒汉--线程安全 3、饿汉 阅读全文
posted @ 2018-08-09 08:14 樱圃 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式的分类: 1、简单工厂模式 2、策略模式 3、单一职责原则 4、开放-封闭原则 5、依赖倒转原则 6、装饰模式 7、代理模式 8、工厂方法模式 9、原型模式 10、模版方法模式 11、迪米特法则 12、外观模式 13、建造者模式 14、观察者模式 15、抽象工厂模式 16、状态模式 17、适 阅读全文
posted @ 2018-08-09 07:45 樱圃 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ArrayList:随机讵问好 LinkedList:元素添加和移出(中心位置) HashSet:普遍性能都比 TreeSet 好 TreeSet:保持内部元素癿排序状态 HashMap:Hashtable 癿替代品,一般性能都较好 TreeMap:保持内部元素癿排序状态 ArrayList:随机讵 阅读全文
posted @ 2018-07-16 17:54 樱圃 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重载:方法名相同参数不同,两个可以同时用,用参数区分开。覆写:方法名相同参数相同,即上一个方法作废。 阅读全文
posted @ 2018-07-16 17:53 樱圃 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口和抽象类癿作用有什么区别 接口能够多重继承;抽象类叧能继承一个; 接口叧能定义常量;抽象类能够定义发量 接口癿凼数都是抽象的; 抽象类癿凼数可以是非抽象癿 接口 implement,抽象 extend 接口和抽象类癿作用有什么区别 接口能够多重继承;抽象类叧能继承一个; 接口叧能定义常量;抽象类 阅读全文
posted @ 2018-07-16 17:51 樱圃 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_36047892/article/details/78577562 阅读全文
posted @ 2018-07-16 17:44 樱圃 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 15 下一页